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10.c语言指针初阶

内存

内存很大,里面有很多数据。

怎么知道哪些数据在哪里放着。

地址。

指针就是用来存储地址的特殊变量。指针变量=地址。

指针变量

int a = 10;

//普通的局部变量a在栈区存放

int*p1 =&a;//&是取地址符号

//p的类型取决于a的类型。a的类型+*,就可以定义指针变量

printf("%p\n",p1);//%p就是指针的占位符

//怎么通过指针变量去访问a的值?新语法

printf("%d\n",*p1);//间接访问/解引用。嘛这个输出的就是a啦。

*p1 = 99;

*p1作为等式的左值,什么意思?把a里面,原来的10,变成了99;偷家了吧,就是。

指针类型与访问

类型

char short都可以 跟int差不多的

访问

就是解引用,上面也写过的

访问指针变量所指向内存的值,修改指针变量所指向内存的值,都讲过啦。

*指针变量就可以啦。记得占位符用原来变量的,是int就用d,是char就用c,不要用p了。

当前这个指针能访问几个字节取决于变量的类型。

问题:给内存进行编址的时候,是怎么编址的?

以字节为单位进行编址(就跟,一户编一号,一样的)

指针变量的大小

不管什么类型的指针,大小都是一样的,因为地址是统一编号的,都是32个二进制位。(32位系统下)

为什么看到的是八位十六进制?显示而已。在32位系统下,一个4字节的指针,用十六进制表示就是一个八位的十六进制数。两个十六进制位正好一个字节。

64位系统不一样,都变成两倍。

指针的运算

  • 指针 +- 整数
  • 指针 - 指针
  • 指针的关系运算

指针 +- 整数

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

int* p = &arr[0];

printf("%p\n",p);

printf("%d\n",*p);

printf("%p\n",p+1);

printf("%d\n",*(p+1));

return 0;

}

如果此时想要指针由0下标的数指向1下标的数,应该如何操作呢。

让p+1就可以。

p没变。p+1是一个地址,这里的加1相当于加了四个字节,从数组下标为0的位置加到了数组下标为1的位置。用%p输出的是地址。如果想输出数的话,用解引用就可以了。

指针 - 指针

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int* p1 = &arr[1];

int* p2 = &arr[4];

printf("%d\n",p2 - p1);

return 0;

}

结果是3,刚好是两个数在数组里,中间隔的数的个数。

指针减指针不是随便减的。前提:两个指针必须指向同一块内存。比如不是同一个数组就减不了。

指针的关系运算

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

int* p1 = &arr[0];

int* p2 = p1 + len;

while(p1 < p2)

{

printf("%d ",*p1);

p1++; //p1++加的不是数值,是位置。你要把这个弯绕过来

}

return 0;

}

len现在是10,p2现在是p1加10。有点越界了,所以用小于号就好啦(不用小于等于的意思

黄色的可以改成

int* p2 =arr+ len;

int* p2 =&arr[0]+ len;

这里的数组名的含义就是数组首元的地址

注意

数组名代表 数组首元素的地址

但是有两个地方除外:

1.定义数组的时候,sizeof(arr)表示整个数组的字节大小

2.他说后续讲

int类型的指针加1是加4个字节

short类型的指针加1是加2个字节

char类型的指针加1是加1个字节

总之就是跟着类型来的,可以理解成指针加1就是加一个单位我觉得

//什么时候是定义数组,又是什么时候不算定义数组呢

//对比,在自定义函数里的len和在函数外的len

void func(int arr[])

{

// 8 / 4

int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

printf("func :: len == %d\n",len);

}

int main()

{

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

printf("len == %d\n",len);

func(arr);

}

输出的结果是

len == 10
func :: len == 2

原因:c语言中,数组作为函数参数时,会被隐式转换为指向数组首元素的指针,int arr[]等价于int* arr

sizeof(arr)这时候计算的是指针变量的字节大小,64位系统下占8字节,32位系统下占4字节

sizeof(arr[0])依然是int类型的4个字节

补:交换的函数

之前函数那节失败的

void swap(int x,int y)//错的

{

int tmp;

tmp = x;

x = y;

y = tmp;

}

int main()

{

int a = 10;

int b = 20;

printf("%d %d\n",a,b);

swap(a,b); //错的

printf("%d %d\n",a,b);

return 0;

}

此时的形参只是拿到了实参的值,形参只是实参的一份拷贝。

拿到地址才是实打实的换。

void swap(int* px,int* py)

{

int tmp;

tmp =*px;

*px =*py;

*py = tmp;//不要忘记写*啊。不能直接换指针的地址变量的,换的是里面装的东西

}

int main()

{

int a = 10;

int b = 20;

printf("%d %d\n",a,b);

swap(&a,&b);

printf("%d %d\n",a,b);

return 0;

}

什么时候用指针,什么按值传递?

如果要改变实参本身的值,最好传地址。

不改变就按值传递就好了吧。。

http://www.jsqmd.com/news/178607/

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