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【推荐100个unity插件】体积照明体积光 —— Volumetric Light Beam

文章目录

  • 前言
  • 插件下载安装
  • 实战
    • 1、进行体积光束配置
    • 2、在检查器窗口中确保渲染管线属性设置为正确的值
    • 3、你需要检查深度纹理属性来启用这个功能
    • 4、可以开始在你的场景中创建一些体积滑翔光束了
  • 给已有灯光添加体积照明效果
    • 1、添加组件
    • 2、调整衰减距离
    • 3、改变光束的厚度
    • 4、不透明度
    • 5、你也可以在玩家从内部看向光束时调整渲染效果
    • 6、修改不透明几何图形
    • 7、这个插件能自动生成‘玉米卷’形状的3D模型,并且你可以自由调整这个模型的形状。
    • 8、我们想要看到用于光束的灯泡模型
    • 9、效果
  • 专栏推荐
  • 完结

前言

这个插件允许您通过生成真正容积的程序光束来大大改善场景的照明。

插件下载安装

  • https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/volumetric-light-beam-99888

实战

1、进行体积光束配置

2、在检查器窗口中确保渲染管线属性设置为正确的值

在我们的情况下,它应该自动设置为URP and LWRP

3、你需要检查深度纹理属性来启用这个功能

http://www.jsqmd.com/news/353407/

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