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Unity3D URP中材质设置emission自发光但是没有辉光Bloom效果

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如图,勾选了emission并且调高了强度,物体没有向外发光的辉光效果,原因是没有设置后处理,需要在Package Manager里下载post processing,然后新建Global Volume

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然后点开ProFile选中场景的profile即可,如果没有可以直接new一个选择自己想要的后处理效果,这里的我选的是带有Bloom效果,所以会有向外扩散的辉光效果

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http://www.jsqmd.com/news/26064/

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