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android 之 AAudio

AAudio 是 Android 官方推出的低延迟音频库(API 26/Android 8.0+),专为高性能、低延迟的音频流处理设计,核心目标是满足游戏、实时音频应用(如乐器、语音通话)等对延迟敏感的场景需求。

一、核心概念

1. 音频流(AudioStream)

AAudio 的核心抽象,是应用与音频硬件之间的通信通道,所有音频操作均围绕AAudioStream结构体展开。

  • 分类
    输入流(Input Stream):从麦克风等音频输入设备读取数据(如录音);
    输出流(Output Stream):向扬声器/耳机等输出设备写入数据(如播放音频)。
  • 生命周期:创建(AAudioStreamBuilder)→ 打开 → 启动 → 读写数据 → 暂停/停止 → 关闭/销毁。
2. 流构建器(AAudioStreamBuilder)

用于配置音频流的参数(如采样率、声道数、格式、设备ID等),是创建AAudioStream的唯一方式,遵循“构建者模式”,避免直接操作结构体导致的错误。
核心配置参数:

参数说明
AAUDIO_STREAM_INPUT/OUTPUT流类型(输入/输出)
采样率(Sample Rate)常用 44100Hz、48000Hz(硬件原生采样率
http://www.jsqmd.com/news/84097/

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