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46、System V 共享内存详解

System V 共享内存详解

1. 资源映射(Resource Maps)

在进程间通信(IPC)的三种机制中,消息队列和信号量使用了一种名为资源映射(Resource Maps)的底层内核内存分配方案。资源映射的作用是,从预先分配好的大量内核页面池中,对小块内核内存进行分配和释放操作。

消息队列和信号量具有相对动态的特性。这是因为在应用程序中,消息会频繁地在队列中进出,而且消息的大小也会有很大的差异,从几字节到几千字节甚至更大。同时,System V IPC 支持信号量集的概念,并且每个信号量集里的信号量数量在执行过程中是可以变化的。基于这些原因,内核代码需要为新的消息或信号量分配空间,当消息被移除或者信号量被删除时,还需要释放相应的空间。

由于这些对象都存储在内核内存中,如果直接进行操作,可能会频繁调用内核内存分配器。因此,更合理的做法是预先分配一大块内存,然后使用一个轻量级的接口来管理这块预先分配好的空间。在 Solaris 系统中,资源映射就承担了这个功能,用于管理存储信号量和消息数据部分的内核空间。

对于 IPC 机制的资源映射所分配的空间大小,是由内核可调参数决定的。消息队列和信号量分别有一个对应的参数,即semmap(默认值为 10)和msgmap(默认值为 100)。我们可以根据应用程序的需求,在/etc/system文件中对这些参数进行调整。将这些参数的值设置得更大,会使系统预先分配更多的内核内存。需要注意的是,每个 IPC 机制都使用自己独立的资源映射,也就是说,为信号量分配的资源映射空间不能被消息队列使用,反之亦然。而共享内存则不使用资源映射,

http://www.jsqmd.com/news/85323/

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