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(旧文)聊聊在Android跑RPG Maker游戏那点事

聊聊在Android跑RPG Maker游戏那点事
这篇文章是我在2021年9月14日在知乎二次编辑过的,应该是在2020-2021年这个期间发布的,现阶段的Android RPG Maker项目已经和过去不太一样了,而且考虑到转译的问题,我们不太需要考虑这事了。

虽然这事情还挺那啥的,不过还是可以聊聊的。
PS:本文不涉及例如exagear,云电脑,limbo模拟器这类操作。
目前Android平台有4个可以模拟RM游戏的模拟器。
1.RMRunner
基本只能跑只有原版工程制作的游戏,并且也不能加密工程运行。
有意思的是这也是唯一一个中国人开发的,贴吧名字叫追风的码农
关于脚本这方面可以参考下面一段话
请从RMXP的安装目录取已知ruby脚本兼容性问题:begin obj = obj.newend until obj.inputable?obj在begin end里初始化会报空对象错误,放在语句块外面可以不能用$1 $2这样取正则结果,只能用Regexp.last_match[1],Regexp.last_match[2]这样Tags : RPGXP, RPG-XP, RPG Maker XP, RGSS, RKC, Android
PS:这个模拟器可以整合RPGMakerXP游戏使得变成一个APK安装包,但是如何操作暂不知晓。
2.rmxp4droid
也是一个早期的Android平台的RPGMakerXP游戏模拟器,好像是基于C++做的?
能够模拟一部分脚本不太复杂的游戏,但是部分游戏仍然会出现闪退现象。
开发者之后弃坑了,并且推荐去用Neko RPG XP。
3.Neko RPG XP
目前对脚本兼容性较好的一个模拟器(部分较复杂脚本的游戏也可以运行),但是对于使用涉及PC操作的脚本的RM游戏仍然无法运行,并且虽然支持VX和VA的游戏,一样要开源工程,并且对图块透明度的支持很烂,没法使用渐变的同时对战斗动画旋转的图片和透明度基本没有支持。
并且部分游戏运行也会导致打开菜单或是进入战斗时闪退。
最大的问题是虽然在最新的2.01版本能流畅运行(1.5Ghz的4核处理器),但是会设定为60FPS运行,而不是40FPS。
这个好像是韩国人做的模拟器?
PS:这个模拟器也可以整合RPGMakerXP游戏使得变成一个APK安装包,但是如何操作暂不知晓(可以试试找到整合游戏然后替换文件后APK签名安装测试?)
4.joiplay
对开源的RPGMakerXP/VS/VXAce/MV游戏都支持运行,至少兼容性和Neko RPG XP很接近,并且在1.8Ghz的8核处理器设备上运行也没有问题,并且开发者还在继续更新中,还是等后续情况吧。
总结
如果不是比较闲的话个人并不建议在Android跑这个,尤其是模拟MV游戏,一个是Android的MV游戏就是H5浏览器上跑,一个是模拟器触屏操作得考虑分辨率,6.5寸屏幕玩PC上1080P/720P的游戏确定你要点那些很小的按键吗?
(括号内容为9月14日补充,顺便再补一句,Android的RM模拟器大部分面对复杂脚本的游戏就跑不起来了,哪怕是对着模拟器做适配.....)
至于有没有解决方案,可以海鲜市场200搞个Windows寨板(再怎么着也比手机屏幕大),然后下例如微派平板助手这类软件解决你想躺床上玩RM游戏的愿望。

http://www.jsqmd.com/news/156230/

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