Flutter 插件通信架构设计:从 Channel 到 FFI 的完整边界
在 Flutter 项目中,一旦涉及:
蓝牙 / 串口 / USB
机器人 / IoT / 设备 SDK
音视频 / 图像 / AI
系统能力 / 第三方原生库
你本质上就进入了一个领域:
👉Flutter 插件通信架构设计
很多项目前期“能跑就行”,
后期会必然遇到:
性能瓶颈
通信混乱
职责不清
插件难维护
Flutter / 原生边界失控
这篇文章从架构视角,系统拆解:
Flutter 插件通信,到底哪些该走 Channel,哪些必须下沉 FFI?
