UE5 材质-28-各种节点:三输出的 if 节点,借助于 time 节点和 Frac(只取小数部分)得到纹理的溶解效果。 也可用于测试 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么
(111)三输出的 if 节点:
++用引擎中的噪波图实现 if 节点的举例:
(112)溶解效果:
++节点:
(113)借助于纹理坐标,还可以实现类似于开关门的动态效果:
++由此得出 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么:
(114)
谢谢
(111)三输出的 if 节点:
++用引擎中的噪波图实现 if 节点的举例:
(112)溶解效果:
++节点:
(113)借助于纹理坐标,还可以实现类似于开关门的动态效果:
++由此得出 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么:
(114)
谢谢