ue 打包之 地图设置
步骤1:打开项目设置
在Unreal Editor中,点击顶部菜单栏的“编辑” -> “项目设置”。
步骤2:找到“项目”->“地图和模式”
在左侧的“项目”分类下,点击“地图和模式”。
步骤3:设置默认地图
游戏默认地图:这个选项决定了打包后游戏启动时加载的第一个地图。请确保这里选择的是你的蓝图应用地图。
编辑器启动地图:这个是你在编辑器中点击“运行”时加载的图,最好也设置成你的蓝图地图。
服务器默认地图:如果你的项目是多人游戏,也需要检查此项。
步骤1:打开项目设置
在Unreal Editor中,点击顶部菜单栏的“编辑” -> “项目设置”。
步骤2:找到“项目”->“地图和模式”
在左侧的“项目”分类下,点击“地图和模式”。
步骤3:设置默认地图
游戏默认地图:这个选项决定了打包后游戏启动时加载的第一个地图。请确保这里选择的是你的蓝图应用地图。
编辑器启动地图:这个是你在编辑器中点击“运行”时加载的图,最好也设置成你的蓝图地图。
服务器默认地图:如果你的项目是多人游戏,也需要检查此项。