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基于微信小程序+node.js的校园餐饮系统设计与实现

前言

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技术环境

ide工具:IDEA、微信开发者工具
数据库: mysql5.7
编程语言: Node.js、微信小程序
node框架:Express
详细技术:HTML+CSS+Node+Express+MYSQL+VUE+MAVEN+微信小程序+微信开发者工具


系统功能结构设计

本系统有二个角色:管理员服务端和用户微信端,要求具备以下功能:
(a) 管理员;管理员使用本系统涉到的功能主要有:个人中心、用户、时间段、菜品分类、校园食堂、预订餐品、营养报告、营养知识库、健康讲座、活动菜品、调查问卷、填写问卷、原材料、社交互动、举报记录、充值记录、论坛分类、系统管理、订单管理等功能。管理员用例图如图所示。

(b) 用户;进入系统可以实现首页、商品信息、交流论坛、购物车、我的等功能进行操作。用户用例图如图所示。


本系统总体功能结构图如下所示:

系统部分效果展示

小程序端功能模块

登录界面,首先双击打开微信小程序端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能,如图所示。

系统首页是用户注册登录后进入的第一个界面,用户可通过小程序端首页进入对应的页面或者通过小程序最下面的那一行导航栏中的“首页、预订餐品、社交互动、购物车、我的 ”,也可以点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对我的订单、我的收藏、用户充值、我的发帖、修改密码等进行详细操作,如图所示。


用户点击校园食堂,在校园食堂页面的输入食堂窗口,进行搜索,还可以查看菜品编号、食堂窗口、菜品名称、菜品分类、图片、口味、单限、库存、点击次数、评论数、价格、是否上架、收藏数等信息。如有需要可以进行加入购物车、立即购买、预订餐品、收藏、评论等操作。如图5-4所示。

用户点击社交互动,在社交互动页面输入标题进行查询,可以查看帖子标题、用户名、状态、帖子内容、置顶时间等信息。还可以点赞或收藏如图所示。

在我的功能界面,用户点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对 预订餐品、填写问卷、我的收藏、用户充值、我的发贴、修改密码等进行详细操作,如图所示。

后台管理端功能模块

册的账号。只要管理员在账号上注册,注册信息就会被录入 MySQL数据库,有一个资料库,只要输入成功,就可以登陆,然后进入主页的管理。管理员登录界面如图所示。

管理员登录到校园智慧餐饮系统可以查看系统首页、个人中心、用户、时间段、菜品分类、校园食堂、预订餐品、营养报告、营养知识库、健康讲座、活动菜品、调查问卷、填写问卷、原材料、社交互动、举报记录、充值记录、论坛分类、系统管理、订单管理等功能进行详细操作。

用户管理功能模块的实现首先涉及到设计前端用户界面和后端服务。在前端,使用Vue.js框架,创建一个新的Vue组件,放在 src/components 目录下。这个组件通过模板、脚本和样式组成,分别负责展示用户信息的表格视图、处理用户交互(如新增、删除、编辑用户信息)以及定义视图的样式。在脚本部分,我们使用Vue的数据绑定和方法来管理表单输入和事件处理。同时,利用Vuex的 store 来管理状态,如用户列表数据,以及通过Vue Router在不同视图间导航。在后端,在 models 文件夹中定义一个 Model.js,使用Sequelize或类似的ORM来映射数据库中的用户表。在 routes 文件夹中创建一个 js 路由文件,处理HTTP请求,并通过Node.js的Express框架与前端通信。在这个路由文件中,定义CRUD(创建、读取、更新、删除)操作的API端点,这些操作将调用Model 中的方法来与数据库交互。在Vue组件中使用 axios 或其他HTTP库与后端API进行通信,实现数据的读取、发送和更新。用户管理模块就可以在前端提供用户交互,并在后端进行数据持久化。如图所示。

管理员点击校园食堂;在校园食堂页面输入菜品编号、食堂窗口、菜品名称、菜品分类、图片、口味、单限、库存、点击次数、评论数、价格、是否上架、收藏数等信息,进行查询或删除校园食堂等操作;如图所示。

管理员点击预订餐品;在预订餐品页面对预订编号、菜品名称、菜品分类、图片、口味、数量、时间段、预订时间、用户账号等信息,进行查询或删除预订餐品等操作;如图所示。

管理员点击营养报告;在营养报告页面对菜品名称、封面、热量、碳水化合物、蛋白质、脂肪、点击次数、评论数、收藏数等信息,进行查询或删除营养报告等操作;如图所示。

管理员点击营养知识库;在营养知识库页面对文章标题、封面、发布时间、视频、评论数、收藏数等信息,进行查询、新增或删除营养知识库等操作;如图所示。

管理员点击健康讲座;在健康讲座页面对讲座主题、图片、讲座时间、讲座地点、视频 等信息,进行查询、新增或删除健康讲座等操作;如图所示。

详细视频演示

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系统架构设计

系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。首先是模型层(Model),模型层通常对应着数据库或者其他数据源,它负责与数据库进行交互,执行各种数据操作,并将处理后的数据传递给控制器层。模型层的设计应该简洁清晰,尽可能减少与视图和控制器的耦合,以提高代码的可维护性和可重用性。
其次是视图层(View)通常是通过网页、移动应用界面或者其他用户界面来展示数据。视图层与用户交互,接受用户的输入,并将输入传递给控制器层进行处理。在MVC三层架构中,视图层应该尽量保持简单,只负责数据的展示和用户交互,不涉及业务逻辑的处理,以保持视图层的清晰度和可复用性,最后是控制器层(Controller),每个层都有特定的职责和功能,通过分层架构设计,实现代码模块化,为软件开发提供了一种有效的架构模式。系统架构如图所示。

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代码参考

// 忽略权限验证的注解@IgnoreAuth@PostMapping(value="/login")publicRlogin(Stringusername,Stringpassword,Stringcaptcha,HttpServletRequestrequest){// 查询用户信息UsersEntityuser=userService.selectOne(newEntityWrapper<UsersEntity>().eq("username",username));// 判断用户是否存在或密码是否正确if(user==null||!user.getPassword().equals(password)){returnR.error("账号或密码不正确");}// 生成tokenStringtoken=tokenService.generateToken(user.getId(),username,"users",user.getRole());returnR.ok().put("token",token);}// 生成token@OverridepublicStringgenerateToken(Longuserid,Stringusername,StringtableName,Stringrole){// 查询是否存在已有tokenTokenEntitytokenEntity=this.selectOne(newEntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid",userid).eq("role",role));// 生成随机token字符串Stringtoken=CommonUtil.getRandomString(32);// 设置token过期时间为1小时后Calendarcal=Calendar.getInstance();cal.setTime(newDate());cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY,1);if(tokenEntity!=null){// 更新token信息tokenEntity.setToken(token);tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());this.updateById(tokenEntity);}else{// 新建token记录this.insert(newTokenEntity(userid,username,tableName,role,token,cal.getTime()));}returntoken;}/** * 权限(Token)验证拦截器 */@ComponentpublicclassAuthorizationInterceptorimplementsHandlerInterceptor{// 定义Token在请求Header中的键名publicstaticfinalStringLOGIN_TOKEN_KEY="Token";@AutowiredprivateTokenServicetokenService;@OverridepublicbooleanpreHandle(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse,Objecthandler)throwsException{// 支持跨域请求response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods","POST, GET, OPTIONS, DELETE");response.setHeader("Access-Control-Max-Age","3600");response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials","true");response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers","x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin",request.getHeader("Origin"));// 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态if(request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())){response.setStatus(HttpStatus.OK.value());returnfalse;}// 获取HandlerMethod注解IgnoreAuthannotation;if(handlerinstanceofHandlerMethod){annotation=((HandlerMethod)handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);}else{returntrue;}// 从header中获取tokenStringtoken=request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);/** * 不需要验证权限的方法直接放过 */if(annotation!=null){returntrue;}// 根据token获取token实体TokenEntitytokenEntity=null;if(StringUtils.isNotBlank(token)){tokenEntity=tokenService.getTokenEntity(token);}if(tokenEntity!=null){// 将用户信息存入sessionrequest.getSession().setAttribute("userId",tokenEntity.getUserid());request.getSession().setAttribute("role",tokenEntity.getRole());request.getSession().setAttribute("tableName",tokenEntity.getTablename());request.getSession().setAttribute("username",tokenEntity.getUsername());returntrue;}// 验证失败,返回401错误和提示信息PrintWriterwriter=null;response.setCharacterEncoding("UTF-8");response.setContentType("application/json; charset=utf-8");try{writer=response.getWriter();writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401,"请先登录")));}finally{if(writer!=null){writer.close();}}returnfalse;}}

这段Java代码主要是一个登录功能的实现,涉及到生成Token和权限验证的拦截器。

@IgnoreAuth 注解:这是一个自定义的注解,用于标识不需要进行权限验证的方法。

@PostMapping(value = “/login”):这是一个使用POST请求方式的登录接口。

login 方法:该方法接收用户名、密码和验证码作为参数,并返回一个包含生成的Token的响应对象。首先通过用户名查询用户信息,然后判断用户是否存在并验证密码是否正确。如果验证失败,则返回错误提示;如果验证成功,则调用 generateToken 方法生成Token,并将其添加到响应对象中返回。

generateToken 方法:该方法用于生成Token。首先查询是否存在已有的Token实体,然后生成一个随机的Token字符串。接下来,设置Token的过期时间为当前时间加上1小时,并根据情况进行更新或插入Token记录。最后返回生成的Token字符串。

AuthorizationInterceptor 类:这是一个权限验证拦截器实现类。它实现了 HandlerInterceptor 接口,用于在请求处理之前进行权限验证。在 preHandle 方法中,首先设置支持跨域请求的相关头信息,并处理跨域时的 OPTIONS 请求。然后,通过反射获取请求处理方法上的 @IgnoreAuth 注解,如果存在该注解,则直接放过。接着,从请求头中获取 Token,并根据 Token 获取对应的 Token 实体。如果 Token 实体存在,则将用户信息存入 session,并放行请求。如果验证失败,则返回401错误和相应的提示信息。

总结,这段代码实现了一个基本的登录功能,并加入了对权限的验证拦截,确保只有拥有有效 Token 的用户才能访问受限资源。

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