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实用指南:前端性能优化?

实用指南:前端性能优化?

目录

一、CDN

二、懒加载

三、回流与重绘

四、节流与防抖

1. 对节流与防抖的理解

五、图片优化

六、Webpack优化

1. 如何提⾼webpack的打包速度?

2. 如何减少 Webpack 打包体积

3. 如何⽤webpack来优化前端性能?

4. 如何提⾼webpack的构建速度?

七、Vue 优化


一、CDN

  • 使用第三方的CDN服务:若是想要开源一些任务,可以使用第三方的CDN服务
  • 启用CDN进行静态资源的缓存:通过将自己网站的静态资源放在CDN上,比如js、css、图片等。能够将整个项目放在CDN上,完成一键部署。
  • 直播传送:主动推送的方式来进行就是直播本质上是使用流媒体进行传送,CDN也是支持流媒体传送的,故而直播完全许可利用CDN来提高访问速度。CDN在处理流媒体的时候与处理普通静态文件有所不同,普通材料要是在边缘节点没有找到的话,就会去上一层接着寻找,但是流媒体本身数据量就非常大,如果使用回源的方式,必然会带来性能疑问,所以流媒体一般采用的都

二、懒加载

图片懒加载

三、回流与重绘

回流:位置会发生改变(eg:元素的增加删除)

重绘:位置不会发生改变视觉会变化(eg: 样式变化)

四、节流与防抖

1. 对节流与防抖的理解

  • 函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。
  • 指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以运用在 scroll 函数的事件监听上,借助事件节流来降低事件调用的频率。就是函数节流

防抖函数的应用场景:

  • 按钮提交场景:防⽌多次提交按钮,只执⾏最后提交的⼀次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执⾏⼀段连续的输⼊事件的最后⼀次,还有搜索联想词机制类似⽣存环境请⽤lodash.debounce

节流函数的适⽤场景:

  • 拖拽场景:固定时间内只执⾏⼀次,防⽌超⾼频次触发位置变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能疑问

五、图片优化

1. 小图允许运用雪碧图减少网络请求,或者使用iconfont,或者使用base64内联

2. webp格式替代其他图片格式

3. 图片懒加载

IntersectionObserver是浏览器原生提供的构造函数,经过给每个图片绑定观察者,判断是否图片出现在了视口区域。

六、Webpack优化

1. 如何提⾼webpack的打包速度?

(1)优化 Loader

(2)HappyPack

(3)DllPlugin

(4)代码压缩

2. 如何减少 Webpack 打包体积

(1)按需加载

(2)Scope Hoisting

(3)Tree Shaking

3. 如何⽤webpack来优化前端性能?

4. 如何提⾼webpack的构建速度?

  1. 多⼊⼝情况下,使⽤ CommonsChunkPlugin 来提取公共代码

  2. 利用 externals 配置来提取常⽤库

  3. 绝对不会修改的npm包来进⾏预编译,再通过 DllReferencePlugin 将预编译的模块加载进来。就是利⽤ DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块 通过 DllPlugin 来对那些我们引⽤但

  4. 使⽤ Happypack 实现多线程加速编译

  5. 使⽤ webpack-uglify-parallel 来提升 uglifyPlugin 的压缩速度。 原理上 webpack-uglify-parallel 采⽤了多核并⾏压缩来提升压缩速度

  6. 使⽤ Tree-shaking 和 Scope Hoisting 来剔除多余代码

七、Vue 优化

1. 路由懒加载

2. keep-alive 缓存组件

3. v-for的key值使用唯一id

4. 对于vue2中不需要的响应式素材,通过Object.freeze冻结,不让vue递归绑定响应式数据

5. v-if 和 v-for不要同时应用

还在完善中~~~~

http://www.jsqmd.com/news/37291/

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