LRU缓存
1.什么是LRU缓存
LRU缓存是一种常见的缓存淘汰算法,用于在缓存空间不足时,决定哪些数据应该被移除。它的核心思想是:当缓存已满时,优先淘汰最近最少使用的数据。
2.核心原理
假设缓存空间有限,只能存储固定数量的数据项。当需要添加新数据但缓存已满时:
(1)系统会检查缓存中所有数据
(2)选择最近最久没有被访问的数据
(3)将其移除,腾出空间给新数据
3.为什么需要LRU缓存
缓存空间有限,不可能存储所有数据
遵循“局部性原理”:最近被访问的数据,未来再次被访问的概率更高
通过保留热点数据,提高缓存命中率
4.思路
既然LRU缓存的核心是移除最久未访问过的数据,那么我们就得考虑应该如何确定哪个数据是最久未访问的。
可以使用双向链表加哈希表,每次有新的数据加入时,将其加入链表的第一个节点;当访问一个节点后,将其移到链表的第一个节点。
这样操作后,当超过缓存大小时,链表的最后一个节点就一定是最久未访问过的数据。
所以当加入一个数据后超过了缓存大小,我们就可以直接删除最后一个节点,这样删除的一定是最久未访问过的数据.
而哈希表的配合使用可以让我们在访问节点时仅需O(n)的时间复杂度,可以提高我们的查找效率,当新数据加入缓存时,将其也同步加入哈希表中,同样的删除数据时也从哈希表中删除对应数据。
通过这种方法,我们就实现了LRU缓存的核心原理并且也有最佳的查找效率。
5.实现方式
(1)使用一个双向链表,定义两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。
//结构体创建 struct Node{ Node* next;//指向后一个节点 Node* prev;//指向前一个节点 int val;//数据值 int key;//数据键 Node(){ this->val = 0; this->key = 0; this->next = nullptr; this->prev = nullptr; } Node(int val,int key){ this->val = val; this->key = key; this->next = nullptr; this->prev = nullptr; } };(2)初始化成员变量
int capacity;//缓存大小 int size;//当前大小 unordered_map<int,Node*>mp;//哈希表 Node* head;//链表虚拟头节点 Node* tail;//链表虚拟尾节点(3)当有新数据加入缓存中时,每次都将其插入到第一个节点中
void addHead(Node* p){ p->next = head->next; head->next = p; p->next->prev = p; p->prev = head; }(4)当访问过一个数据时,将其移动到链表头部
①先将其从链表中取出
②将其添加到链表头部
//从链表中取出节点 void delNode(Node* p){ p->prev->next = p->next; p->next->prev = p->prev; } //加入链表头部 void moveHead(Node* p){ delNode(p);//调用函数从链表中取出 addHead(p);//添加到链表头部 }(5)当超出缓存大小时,将尾部节点删除
!!注意!!:要将删除的节点内存释放,而且要防止内存泄露
void delTail(){ Node* node = tail->prev;//获取要删除的节点 mp.erase(node->key);//从哈希表中同步删除 delNode(node);//调用方法删除节点 delete node;//释放内存,防止内存泄露 node = nullptr;//避免野指针 }(6)LRU缓存初始化
class LRUCache { public: LRUCache(int capacity) { head = new Node(); tail = new Node(); head->next = tail; tail->prev = head; this->capacity = capacity; this->size = 0; } }(7)访问数据时
①判断该节点是否存在(哈希表)
②用一个变量接收节点
③将其移到链表第一个节点
④返回该节点的数据值
int get(int key) { //判断是否存在 if(mp.find(key)==mp.end()){ return -1; } //接收该节点 Node* node = mp[key]; //移动到第一个节点位置 moveHead(node); //返回数据值 return node->val; }(8)加入新数据时
①判断节点是否已经存在
②得到节点
③判断是否超出缓存大小,如果超出就删除最后一个节点
④若节点不存在,则插入链表第一个节点位置,并加入哈希表中;若已经存在,则修改该节点的数据值,并将其移到链表第一个位置
void put(int key, int value) { //如果不存在 if(mp.find(key)==mp.end()){ //创建新节点 Node* node = new Node(value,key); size++;//更新当前缓存大小 //判断是否超出缓存大小 if(size>capacity){ delTail();//删除最后一个节点 } addHead(node);//加入第一个节点 mp[key] = node;//加入哈希表中 } //如果存在 else{ Node* node = mp[key];//得到节点 node->val = value;//更新数据值 moveHead(node);//移动到第一个节点的位置 } }6.完整代码实现
class LRUCache { //结构体定义 struct Node{ Node* next; Node* prev; int val; int key; Node(){ this->val = 0; this->key = 0; this->next = nullptr; this->prev = nullptr; } Node(int val,int key){ this->val = val; this->key = key; this->next = nullptr; this->prev = nullptr; } }; private: int capacity; int size; unordered_map<int,Node*>mp; Node* head; Node* tail; //添加到头部 void addHead(Node* p){ p->next = head->next; head->next = p; p->next->prev = p; p->prev = head; } //移动到头部 void moveHead(Node* p){ delNode(p); addHead(p); } //删除节点 void delNode(Node* p){ p->prev->next = p->next; p->next->prev = p->prev; } //删除尾部节点 void delTail(){ Node* node = tail->prev; mp.erase(node->key); delNode(node); delete node; node = nullptr; } public: //初始化 LRUCache(int capacity) { head = new Node(); tail = new Node(); head->next = tail; tail->prev = head; this->capacity = capacity; this->size = 0; } //访问数据 int get(int key) { if(mp.find(key)==mp.end()){ return -1; } Node* node = mp[key]; moveHead(node); return node->val; } //插入数据 void put(int key, int value) { if(mp.find(key)==mp.end()){ Node* node = new Node(value,key); size++; if(size>capacity){ delTail(); } addHead(node); mp[key] = node; }else{ Node* node = mp[key]; node->val = value; moveHead(node); } } };7.总结
LRU缓存是一种基于时间局部性原理的经典缓存管理策略,通过“淘汰最久未用数据”来最大化缓存效用。虽然在高并发或特殊访问模式下可能不是最优选择,但其简单有效的特性使其成为应用最广泛的缓存算法之一。
