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3.2 FileStream

1.FileStream


1.FileStream

FileStream操作的是字节数组,读写文本需配合Encoding(:UTF8)转换1).构造函数 这是使用FileStream的第一步,用于打开/创建文件并指定操作模式
// 参数:文件路径、文件模式、文件访问权限、文件共享方式FileStreamfs=newFileStream("test.txt",FileMode.OpenOrCreate,// 不存在则创建,存在则打开FileAccess.ReadWrite,// 可读可写FileShare.None// 不允许其他程序共享);


2).读取字节(Read()/ReadAsync())a.Read(byte[]buffer,intoffset,intcount):从流中读取字节到缓冲区,返回实 际读取的字节数(到文件末尾时返回0) b.ReadAsync:异步版本,避免阻塞主线程(适合大文件)
usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Text;classProgram{staticvoidMain(){// 确保文件存在并写入测试内容File.WriteAllText("test.txt","Hello FileStream!");using(FileStreamfs=newFileStream("test.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read)){byte[]buffer=newbyte[1024];// 缓冲区,存储读取的字节intbytesRead;// 实际读取的字节数StringBuildersb=newStringBuilder();// 循环读取,直到文件末尾(bytesRead=0)while((bytesRead=fs.Read(buffer,0,buffer.Length))>0){// 将字节转换为字符串(UTF8编码)stringcontent=Encoding.UTF8.GetString(buffer,0,bytesRead);sb.Append(content);}Console.WriteLine("读取的内容:"+sb.ToString());// 输出:读取的内容:Hello FileStream!}}}

3).写入字节:Write()/WriteAsync()a.Write(byte[]buffer,intoffset,intcount):将缓冲区中的字节写入流 b.WriteAsync:异步写入,适合大文件/高并发场景
usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Text;classProgram{staticvoidMain(){stringcontent="这是要写入的测试内容";// 将字符串转换为字节数组(UTF8编码)byte[]buffer=Encoding.UTF8.GetBytes(content);using(FileStreamfs=newFileStream("test.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write)){// 写入字节数组(从索引0开始,写入全部长度)fs.Write(buffer,0,buffer.Length);Console.WriteLine("内容写入完成!");}// 验证写入结果Console.WriteLine("文件内容:"+File.ReadAllText("test.txt"));// 输出:文件内容:这是要写入的测试内容}}

4).调整流位置:Seek()Seek(longoffset,SeekOriginorigin):调整文件指针的位置,用于随机读写(比如跳 过前N个字节、回到文件开头) a.offset:偏移量("正数向后,负数向前")b.SeekOrigin:偏移原点("Begin/Current/End")
usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Text;classProgram{staticvoidMain(){File.WriteAllText("test.txt","0123456789");using(FileStreamfs=newFileStream("test.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read)){// 1. 定位到第3个字节(跳过前2个:0、1)fs.Seek(2,SeekOrigin.Begin);byte[]buffer=newbyte[2];fs.Read(buffer,0,2);Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer));// 输出:23// 2. 从当前位置向后移动1个字节fs.Seek(1,SeekOrigin.Current);fs.Read(buffer,0,2);Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer));// 输出:45// 3. 定位到文件末尾前2个字节fs.Seek(-2,SeekOrigin.End);fs.Read(buffer,0,2);Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer));// 输出:89}}}

5).刷新缓冲区:Flush()/FlushAsync()FileStream会将写入的字节先存入内存缓冲区,达到一定大小后才写入磁盘。Flush()强制将 缓冲区的所有数据立即写入磁盘(避免数据丢失)
using(FileStreamfs=newFileStream("test.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write)){byte[]buffer=Encoding.UTF8.GetBytes("测试Flush");fs.Write(buffer,0,buffer.Length);fs.Flush();// 强制写入磁盘Console.WriteLine("缓冲区已刷新到磁盘");}

6).释放资源:Close()/Dispose()a.Close():关闭流并释放资源(等价于Dispose())。 b.Dispose():释放流占用的所有资源(文件句柄、内存等)

7).复制流:CopyTo()/CopyToAsync()将当前FileStream的内容复制到另一个流(比如复制文件)
using(FileStreamsource=newFileStream("source.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read))using(FileStreamtarget=newFileStream("target.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write)){// 将source的内容复制到targetsource.CopyTo(target);Console.WriteLine("文件复制完成!");}
http://www.jsqmd.com/news/226194/

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