计算机毕业设计springbootNBA体育赛事直播平台 基于SpringBoot的篮球赛事在线直播与数据管理系统 基于Java的NBA球赛实时转播与信息服务平台
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在Internet高速发展的今天,计算机的应用几乎完全覆盖我们生活的各个领域,互联网在经济、生活等方面有着举足轻重的地位,成为人们资源共享、信息快速传递的重要渠道。在中国,网上管理的兴起也同时飞速发展着。为了适应现代人类强烈的时间观念,对于NBA体育赛事直播信息传统管理方式的缺点,互联网的出现打破了这种局限性,给了广大用户更大的选择空间,促进了NBA体育赛事直播管理,有效的避免了管理缭乱的局面,方便用户。本平台中,管理员可以以最方便的形式,在最短的时间内查找最多的NBA体育赛事直播信息。因此,系统无疑给人们的生活带来了极大的方便,网络的应用让时间和距离不再是局限。
本系统采用Java技术,基于SpringBoot框架,MySQL数据库进行开发,实现了个人中心、用户管理、直播分类管理、赛程信息管理、赛事直播管理、球队信息管理、球员数据管理、系统管理等内容进行管理。系统具有良好的兼容性和适应性,为用户提供更多的NBA体育赛事直播信息,也提供了良好的平台,从而提高系统的核心竞争力。
系统功能模块包括:
个人中心
用户管理
直播分类管理
赛程信息管理
赛事直播管理
球队信息管理
球员数据管理
系统管理
系统功能总结:
本系统围绕NBA体育赛事直播信息管理展开,涵盖用户基础信息管理、直播内容分类与发布、赛程与赛事直播的展示与互动、球队及球员数据的维护与查询,以及系统基础配置等功能。通过模块化设计,实现了赛事信息的集中化管理与展示,为用户提供便捷的赛事浏览与互动体验,同时为管理者提供高效的信息维护工具。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.1系统功能
通过前面的功能分析可以将 NBA体育赛事直播平台的功能分为管理员和用户两个部分,系统的主要功能包括个人中心、用户管理、直播分类管理、赛程信息管理、赛事直播管理、球队信息管理、球员数据管理、系统管理等内容。任何用户只要进入网站不需登录也可浏览到的信息,后台管理是针对已登录的用户看到满意的 NBA体育赛事直播信息而设计的。
1、一般用户的功能及权限
所谓一般用户就是指还没有注册的过客,他们可以浏览主页面上的信息。但如果想分享NBA体育赛事直播信息时,要登录注册,只有注册成功才有的权限。
用户信息的添加和管理, NBA体育赛事直播详细信息添加和管理,文档信息添加和管理以及网站信息管理,这些都是管理员的功能。
3、系统功能结构图
系统功能结构图是系统设计阶段,系统功能结构图只是这个阶段一个基础,整个系统的架构决定了系统的整体模式,是系统的根据。 NBA体育赛事直播平台的整个设计结构如图3-1所示。
图3-1系统功能结构图
3.2可行性研究
通过对系统研究目标及内容的分析审察后,提出可行性方案,并对其进行论述。主要从技术可行性出发,再进一步分析经济可行性和操作可行性等方面。
3.2.1 经济可行性
开发系统所涉及到的资料,一般是在图书馆查阅,或是在网上进行查找收集。所需要的一些应用软件也都是在网上可以免费下载的,因此,开发成本是几乎为零。但是开发出来的系统,还是具有高效率,低成本,较高质量的。所以,从经济可行性的角度,该系统符合标准。
3.2.2 技术可行性
技术可行性是考虑在现有的技术条件下,能否顺利完成开发任务。以及判断现有的软硬件配置是否能满足开发的需求。而本系统采用的是java技术开发,并非十分困难,所以在技术上是绝对可行的。此外,计算机硬件配置是完全符合发展的需要。
3.2.3 运行可行性
当前计算机信息化的知识已经十分普及了,现在的操作人员也都是对系统环境有很强的适应性,各类操作人员大都是有过培训补充的,因此完全不影响组织结构,所以在运行上也是可行的。
3.2.4 时间可行性
从时间上看,在大四的最后一个学期,在实习工作与完成毕设两件大事相交叉的时间里,结合之前学习的相关知识,并开发系统,时间上是有点紧,但是也不是完全没可能实现,通过这段时间的努力功能基本实现。
3.3系统业务过程分析
NBA体育赛事直播平台是两种身份的用户,主要涉及管理员和用户。每个身份都是操作起来都是清楚方便的。对于一些 NBA体育赛事直播信息,这是任何人都可以查看的,但是如果用户想分享,则必须是已经进行登录的用户,或者想评论 NBA体育赛事直播信息的话,也是需要用户为登录状态。这些用户的基本信息都由管理员对其统一管理。
根据 NBA体育赛事直播实际过程的分析,网站有以下几个部分,其中用户注册,发布个人信息,修改个人信息;用户注册登录,发布 NBA体育赛事直播信息;管理员管理用户信息;一般用户只可以浏览不可以发布信息。以上业务过程从用户角度可以分为两类使用本系统的用户角色,包括管理员和用户。以下针对各类用户说明相应的业务过程。
3.4系统用例图
系统用例图如下图3-2所示:
图3-2 系统业务用例图
4系统设计
4.1数据库设计
信息管理系统的效率和实现的效果完全取决于数据库结构设计的好坏。为了保证数据的完整性,提高数据库存储的效率,那么统一合理地设计数据库结构是必要的。数据库设计一般包括如下几个步骤:
(1)根据用户需求,确定数据库信息进行保存
对用户的需求分析是数据库设计的第一阶段,用户的需求调研,熟悉企业运作流程,系统要求,这些都是以概念模型为基础的。
(2)设计数据的概念模型
概念模型与数据建模用户的观点一致,用于信息世界的建模工具。通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。
赛事直播实体图如图4-1所示:
图4-1赛事直播实体图
赛程信息实体图如图4-2所示:
图4-2赛程信息实体图
球队信息实体图如图4-3所示:
图4-3球队信息实体图
5.1系统功能模块
NBA体育赛事直播平台,在平台首页可以查看首页、赛程信息、赛事直播、球队信息、球员数据、篮球新闻、个人中心等内容进行详细操作,如图5-1所示。
图5-1平台首页界面图
用户注册,在用户注册页面通过填写用户名、密码、确认密码、姓名、邮箱、手机等信息完成用户注册,如图5-2所示。
图5-2用户注册界面图
赛程信息,在赛程信息页面可以查看赛事名称、赛事名称、比赛时间、轮次、主队、客对、比赛介绍等详细内容,并进行评论操作,如图5-3所示。
图5-3赛程信息界面图
赛事直播,在赛事直播页面可以查看参赛队伍、直播分类、图片、比赛时间、轮次、主队、客对、比赛视频等详细内容,并进行评论或收藏操作,如图5-4所示。
图5-4赛事直播界面图
球队信息,在球队信息页面可以查看球队名称、所属联盟、交流、球队战绩、成立时间、球员名单、球队历史等详细内容,并进行收藏操作,如图5-5所示。
图5-5球队信息界面图
球员数据,在球员数据页面可以查看姓名、球队、位置、照片、场数、先发、分钟、三分、罚球、进攻、防守、场均篮板、场均助攻、场均抢断、场均盖帽、失误、犯规、场均得分等详细内容,并进行收藏操作,如图5-6所示。
图5-6球员数据界面图
个人中心,在个人中心页面通过填写用户名、密码、姓名、性别、上传图片、邮箱、手机等信息进行更新操作,还可以根据需要对我的收藏进行详细操作,如图5-7所示。
图5-7个人中心界面图
5.2管理员功能模块
管理员登录系统,管理员通过输入用户名、密码,选择角色并点击登录进行系统登录操作,如图5-8所示。
图5-8管理员登录界面图
管理员登录系统后,可以对个人中心、用户管理、直播分类管理、赛程信息管理、赛事直播管理、球队信息管理、球员数据管理、系统管理等功能模块进行相应操作,如图5-9所示。
图5-9管理员功能界面图
用户管理,在用户管理页面可以对索引、用户名、姓名、性别、头像、邮箱、手机等信息进行详情,修改或删除等操作,如图5-10所示。
图5-10用户管理界面图
赛程信息管理,在赛程信息管理页面可以对索引、赛事名称、参赛队伍、图片、比赛时间、轮次、主队、客队、状态等信息进行详情,查看评论,直播,修改或删除等操作,如图5-11所示。
图5-11赛程信息管理界面图
赛事直播管理,在赛事直播管理页面可以对索引、参赛队伍、直播分类、图片、比赛时间、轮次、主队、客对、比赛视频等信息进行详情,查看评论,修改或删除等操作,如图5-12所示。
图5-12赛事直播管理界面图
球队信息管理,在球队信息管理页面可以对索引、球队名称、球队封面、所属联盟、教练、球队战绩、成立时间等信息进行详情,修改或删除等操作,如图5-13所示。
图5-13球队信息管理界面图
球员数据管理,在球员数据管理页面可以对索引、姓名、球队、位置、照片、场数、先发、分钟、三分、罚球、进攻、防守、场均篮板、场均助攻、场均抢断、场均盖帽、失误、犯规、场均得分等信息进行详情,修改或删除等操作,如图5-14所示。
图5-14球员数据管理界面图
系统管理,在轮播图管理页面可以对索引、名称、值等信息进行详情或修改等操作,还可对篮球新闻进行详细操作,如图5-15所示。
图5-15系统管理界面图
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