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Creo学习随笔1

Creo小白-入门初学篇

  • 基本操作及常用快捷键
    • 草绘(二维)
    • 拉伸
    • 抽壳
    • 旋转
    • 扫描
    • 混合
    • 扫描混合

基本操作及常用快捷键

内容参考:B站Creo设计分享

  1. shift+按下鼠标滚轮:移动基准平面。

  2. 只按下鼠标滚轮:旋转基准平面。

    选中此图标时,按下鼠标滚轮,以基准平面的中心进行旋转;若未选中,则以鼠标点位置为中心进行旋转。

  3. 选中下面图标,基准平面名称直接显示。

  4. 先选中某个基准平面,再点击视图法向(快捷键shift+N),视图将自动调整到与所选平面垂直的方向。

草绘(二维)

  1. 先选中某个基准平面,点击草绘;或者点击草绘,在选择基准平面
  2. 结束某个命令(例如画圆),点击两次鼠标滚轮,再点击一次鼠标左键即可。
  3. 点击重新调整图标,将图像调整到视图中央。
  4. 草绘确认完成后,若要更改参数,需点击编辑定义重新进入草绘,再进行更改。

拉伸

面拉伸出来的默认是实体,可以手动更改为曲面;
线拉伸出来的默认是曲面,可以手动更改为实体(即有厚度);
面和线是由草绘得出的;
示例:

  1. 拉伸完成第一个部件
    草绘横截面,在拉伸厚度28。
  2. 拉伸完成第三、四个部件
    以部件1的上方平面为基准进行草绘,向上拉伸58;

    以部件3的上方平面为基准进行草绘,向上拉伸20;

    在通过向下移除材料,完成部件三、四的孔洞;

    和上一步同理,通过移除材料,完成部件3下方多余的部分;
  3. 拉伸完成第2个部件
    以中心平面为基准面,用线草绘一个三角形,对称拉伸厚度30。

抽壳

可以将实体转化成带厚度的零件。

  1. 只设置厚度,按下enter键,对实体整个内部进行抽壳。
  2. 也可以选择一面或多选不同的表面,生成不同的抽壳效果。
    选择上表面的抽壳效果如图(壳的厚度设置为8):

    若要在此基础上继续对其他表面进行抽壳,按住Ctrl,选择其他面;比如按住Ctrl键,选中左侧面,如图:
  3. 可在拉伸-选项-添加锥度(可正-往里收;可负-往外放)中实现锥度的添加。

    注意:里面锥度会同时添加。

    若要实现中间无锥度,可通过拉伸实心圆柱,再移除中间的材料;或者可通过拔模来实现(用于产品模具脱模时,调整拔模角度,确保顺利脱模)。

用于在模型中创建加强筋,以增强结构强度。
轮廓筋(依靠两个面):使用筋轮廓的草绘来创造筋;

  1. 先选定基准面,草绘一条轮廓。
  2. 轮廓草绘完成确定后,选择填充宽度,即可自动沿箭头方向填充材料。

轨迹筋(依靠三个面):使用筋路径的草绘来创造筋;和轮廓筋不同的是,轨迹筋可以添加形状(拔模、倒圆角等)

旋转

用于创建围绕某一轴线旋转的三维特征。(涉及中心线和旋转截面)
旋转—草绘设置中心线,并定义截面—设置旋转角度。

扫描

用于沿着指定的轨迹创建复杂的三维形状。(涉及轨迹和横截面)

  1. 草绘轨迹线。
  2. 选中轨迹线,点击扫描,选定截平面控制方式,草绘截平面。
    注意:截平面不一定和轨迹有重合;可以沿一条或者多条轨迹进行扫描;

    垂直于轨迹:截平面始终和轨迹垂直;
    垂直于投影:截平面垂直于投影平面(需选定投影平面);

    恒定法向:截平面和选择的方向基准始终平行;

混合

用于在两个不同截面之间进行连接和过渡。

  1. 选择第一个草绘平面,选择草绘的基准平面,进入截面草绘界面;绘制一个50*50的中心对称矩形,点击“确定”。(黄色箭头处为第一个截面的起点)
  2. 输入偏移距离“50”,然后点击截面2“草绘”,进入第二个截面的草绘界面。
  3. 绘制尺寸为50的八边形,点击选项板,选择八边形(鼠标左键点击一次为查看,双击为添加)。
  4. 对于不同类型截面的混合,需要注意设置混合点,确保两个截面的混合点数量一致。返回截面1设置混合点。(点击鼠标左键选中顶点,再右键选择特征工具-混合顶点;若右键未出现该界面,可右键点击停留几秒。)

    另外注意混合点和起点不能重合,需重新设置起点;重复上述步骤,在上述界面中选择起点。
  5. 由于上一步通过分割把起点和混合点分开了,截面1顶点为9个,需对截面2进行分割使其顶点也为9。

扫描混合

根据草绘和截面形状生成模型的方法,不仅可以扫描,还可以在扫描过程中变换两个不同大小的截面进行混合。

http://www.jsqmd.com/news/478114/

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