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Blender M3插件速记

前言:为什么要学m3?
1.m3的设计原理是对blender基础功能的强化,学习可以提升工作效率。
2.很多大牛的教程使用了m3,几个键夸夸夸就完成了操作,作为新人小白的主包看不懂,学习m3能使主包快速跟上教程节奏

PS:
截屏:win+shift+s
注意alt a 是微信的截屏快捷键,要设置一下取消

打直:编辑模式-选中起始点到结束点--alt a --拉直(straighten)

批量对齐地面:物体模式-alt a --align to 基面

tab饼菜单:原本Tab只能在物体模式和编辑模式切换,现在tab↑-原本编辑与物体模式切换,tab←-点 tab↓-边 tab→-面,此外还有一些新增功能

原点到顶点:shift s--to vert

合并到末选项-依次点击点,ctrl 1 合并到最后点的点

合并到中心-shift 1 开启质心点+开启移动轴,选中几个点能可视化定位质心点
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合并到路径-alt 1 1号和2号连接的路径直接合并到3号和4号连接的路径
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(忘了的话任意按一个可以去左下角调整)

http://www.jsqmd.com/news/495806/

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