当前位置: 首页 > news >正文

智能体正在悄悄改变孩子们的游戏世界


元旦假期,带孩子回家。安抚孩子最快的方法是手机,但我又明令禁止,不要拿我手机看视频。莫莫说,那我和豆包聊天。我应允了,以为和以前一样,想和豆包做脑筋急转弯问答取乐。

结果,她拿着我的手机,从智能体列表中选了『我的世界-史蒂夫』开始聊天,而且很快上瘾,捧着手机躲到房间里面,我去敲门,她还一个劲的说,出去出去,最终大概聊了有一个多小时才罢休,我也得到了一个多小时的清净。

我很好奇,到底什么东西这么吸引她?难道是纯聊天么?是不是聊天中有什么画面或者动画引导?

所幸她和豆包的聊天记录保留着,我翻着聊天记录看了看,越发不能理解为什么这个智能体能这么吸引孩子。我也尝试和这个智能体继续进行交互,尝试代入她的角度能找到其中的乐趣。


这个 agent 单纯就是一个聊天的智能体,聊天的方向仿造我的世界的游戏,你可以在和它对话的过程中模拟各种冒险行为,比如有僵尸进攻,你和伙伴一起逃亡,手中有武器,你还可以打僵尸的头。而这些场景,全是你和这个 agent 聊出来的。

游玩之余,我能理解到这个智能体能让女儿沉迷,原理应该和积木类似,我们摆着一堆积木,说这是房子,里面一楼住爸爸妈妈,二楼住爷爷奶奶,你住三楼。我们依靠积木,给孩子描述了一个虚拟的世界,孩子乐于进入其中。


而这个智能体,和我们大人一样,依靠耐心的交流,起伏的语气,形象的故事,时而作为你的同伴,时而作为 npc,在孩子脑子描述了虚拟的世界。不用画面,不用感官。

好神奇的智能体游戏体验。之前我只认为要从不同感官上得到刺激的游戏才叫好游戏,莫莫和豆包的交互真的超出了我固有的认知。

可能未来的游戏形态只有这些 10 后才能感知?

http://www.jsqmd.com/news/241344/

相关文章:

  • 如何通过AI提升电商广告投放效果
  • JLink驱动开发入门必看:官方下载资源详解
  • MCP应用:cursor+hexstrike-ai的安全实战
  • 51单片机(2)
  • 3分钟完美解决键盘连击:智能防抖配置全攻略
  • ARM 的 A35 引领了近十年
  • WaveTools鸣潮工具箱:从游戏小白到高手的3个关键转折点
  • WaveTools鸣潮工具箱终极指南:从基础配置到深度优化
  • 抹掉了精益敏捷devops的痕迹
  • 机器人学习!(二)ROS-基于Gazebo项目-YOLO(3)2026/01/13
  • 5分钟学会使用《鸣潮》游戏优化工具:让卡顿彻底消失
  • 利用STM32 DAC模块生成波形:完整示例解析
  • JLink烧录器使用教程:STM32 Flash编程操作指南
  • ESP32 SPI接口读写传感器:操作指南
  • 麦肯锡最新报告:人-AI-环境协同时代来了
  • 治疗心理疾病的良药:耕读,比如苏东坡、王阳明
  • Opensearch数据迁移:快照迁移数据全流程(下)
  • STM32串口DMA实时性保障机制深度剖析
  • OPC UA 服务端用户认证的底层逻辑:哈希与加盐应用详解
  • 超详细版Proteus元件库对照表之SOP与QFP封装对照
  • 【All in RAG】检索增强生成 (RAG) 技术全栈指南(一)
  • STM32CubeMX安装包实战案例引导式入门教程
  • 从安装到运行:jScope与STM32CubeIDE完整示例
  • QSPI时序参数详解:超详细版调试指南
  • 常用注解有哪些?(@Configuration, @Bean, @Autowired, @Value等)
  • 结合Proteus 8 Professional下载开展的电子竞赛培训实战案例
  • Keil安装与ST-Link驱动兼容性问题全面讲解
  • 高速时钟稳定性设计:STM32CubeMX核心要点
  • 手把手教程:如何高效克隆一个Demo代码仓库!
  • 嵌入式C语言在Keil uVision5中的编译优化策略