| 维度 | 哨兵模式 (Sentinel) | 集群模式 (Cluster) | 胜出者 |
|---|---|---|---|
| 数据量 | < 单机内存上限 (如 64GB/128GB) | > 单机内存上限,需 TB 级存储 | 按需选择 |
| 写吞吐量 | 受限于单主节点性能 | 可随节点数线性增长 | Cluster |
| 读吞吐量 | 可从从节点扩展读,但写是瓶颈 | 多主节点并行处理,读写均可扩展 | Cluster |
| 高可用性 | 优秀 (秒级切换) | 优秀 (秒级切换,但需多数派) | 平手 |
| 多 Key 事务 | 完美支持 (所有 Key 在同一节点) | 受限 (必须同 Slot,需 Hash Tag) | Sentinel |
| 多 DB 支持 | 支持 (0-15) | 不支持 (仅 DB 0) | Sentinel |
| 运维复杂度 | 低 | 高 (扩容、平衡、故障排查难) | Sentinel |
| 资源成本 | 低 (1 主 1 从 + 3 哨兵即可) | 高 (至少 3 主 3 从) | Sentinel |
哨兵模式 (Sentinel) 集群模式 (Cluster)区别
时来天地皆同力,运去英雄不自由
