Blender 基础操作
前期准备
安装要求
带滚轮的三键鼠标,3D软件需要你在3D世界中进行操作,通常使用三键鼠标才能充分展现这种优势。拥有滚轮的鼠标很有必要,鼠标滚轮移动,能够放大或者缩小界面的大小。
打开界面
打开Blender,界面如图所示:
界面不同区域,功能不同。
当打开Blender时,顶栏和状态栏之间的主界面区域被划分成了四个部分:3D视口(图中D区)、大纲视图(图中E区)、属性编辑器(图中F区)及时间线(图中G区)。
工具界面
界面左侧的工具栏中,包括移动、旋转、缩放、变换、标注、添加。
Shift +Space 键,可以打开工具直接操作,较为快捷。
观察视角
观察的时候,如果是立体视角,则如图所示。
在观察3维立体图的时候,可以选择x,y,z轴的方向。
如图所示,点击“z”,则以z轴为视角进行观察。
点击“y”,即以y轴为视角进行观察。点击“z”轴,又是另一种图。本质是数学中的正视图、侧视图、俯视图。
场景集合
界面右侧,即为“场景集合”。
点击其中的“眼睛”符号,该图即可隐藏不见。
右下界面,可以对场景的参数进行调整。
鼠标点击红框中的文字,会出现相应的界面,从而对整个画面进行调整。
、
如图所示,即可完成。
物体模式
在物体模式下,可以对元素进行基础的操作。
添加元素
点击菜单栏中的“添加”,即可添加所需要的元素。
如图所示,在正方体旁边添加了球体。
或者点击左侧工具栏中的“添加立方体”,单击鼠标左键,在xy平面上绘制出底面,然后放开鼠标左键,从平面向上移动鼠标,这时候会自动出现底面的高度,形成一个立方体。如图所示:
如此能够迅速绘制元素。
移动元素
点击“移动”符号,然后鼠标 选择需要移动的元素。
鼠标左键选中模型的坐标轴,即可实现模型的移动。
也可以将元素按照x、y、z轴的方向进行移动。如图所示,先选择左侧工具栏中的“移动”选项,然后鼠标点击元素的x轴(绿色箭头),这时候会出现x轴的轨迹线,即可将元素沿着x轴的方向进行移动。
缩放元素
鼠标点击左侧工具栏中的“缩放选项”,然后选中元素,即可对元素进行放大或者缩小。
鼠标左键点击该元素,然后按照出现的白色虚线的半径进行扩缩。
变换元素
鼠标左键点击工具栏中的“变换”,然后鼠标点击元素,即可对元素进行缩放或者旋转。如图所示:
删除元素
如图所示,点击左侧工具栏中的“框选”,
删除元素的时候,只需要选中元素,然后按delete键,便能删除。
即可完成
复制元素
选中元素后,鼠标右键单击,在出现界面中选择“复制”,或者Ctrl + C,即可完成。
对复制的元素,紧接着Ctrl + V可以粘贴,之后移动即可。
合并元素
鼠标shift同时选中几个元素,然后点击鼠标右键,即可出现列表,选择“合并”,即可完成。
即可实现二者的合并。
编辑模式
在编辑模式下,可以模型进行点对点的编辑。
雕刻模式
在雕刻模式下,可以对模型进行色彩及变形操作。
