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基于JS实现的鸿蒙游戏——二十四点纸牌

目录

前言

概述

正式开始

一、创建项目

二、编码

1.项目结构

2.实现思路

3.主要代码块

三、页面及功能展示

1.运算正确

2.运算错误

3.换一批及重置

本人项目仓库链接


前言

相信大家都有玩过纸牌游戏,本项目是基于JS实现的鸿蒙小游戏二十四点纸牌,这个游戏可以说是非常之经典。个人认为适合新手接触鸿蒙开发,闲暇之时锻炼自己的速算能力。欢迎大家点赞收藏加关注,谢谢~

概述

本项目将从零开始完成鸿蒙小游戏在移动设备如手机上的编译,此次以手机为例,在项目中我们所使用到的软件为DevEco Studio,下载地址为DevEco Studio下载,安装教程可以参考鸿蒙开发者联盟的DevEco Studio安装教程,在项目中我们要实现的内容为经典二十四纸牌小游戏的开发。

正式开始

一、创建项目

DevEco Studio下载安装成功后,打开DevEco Studio,点击左侧的Create Project,选择一个Empty Ability应用,点击Next,将Project name即项目名改为PointsGame,包名依照个人爱好修改,然后选择保存路径以及SDK的版本,这里我选择的SDK版本为8,语言选择JS,最后点击Finish。

二、编码

1.项目结构

2.实现思路

hml部分用于展示前端页面,css部分用于页面样式的调整,pointsgame.js用于网页与用户的交互,poker.js用于定制4种花型各13张纸牌的样式,这里主要介绍下游戏的主要逻辑。

①随机抽牌:这里分别写了两种随机抽牌逻辑。一是将4×13共52张牌打乱顺序后抽取前四张;二是52张牌的排序不变,随机生成4个不重复的数,以这四个数作为数组下标抽牌。

②牌组替换与还原:因为抽牌是随机的,而并非所有的组合都是有解的,所以需要有操作按钮,可以让玩家主动替换或还原当前牌组。

③选中样式:选中的数字或运算符需要有特别的样式提示,以提高游戏体验,所以需要给纸牌和运算符设置样式属性。

④运算合法判定:在进行运算前,需要对运算的合法性进行判定。对于零不能作为除数,某些数不能被整除等情况,需要加以限制。当出现这些情况,撤销这次操作,恢复牌组状态,并弹出提示玩家。

⑤得分判定:根据场上最后一张牌的数值进行得分判定,等于24则加分替换新牌组,否则将牌组重置为原状。

3.主要代码块

pointsgame.hml部分

<div class="container"> <div class="gamezone"> <div class="poker"> <div for="(index, item) in current" class="card {{ item.css }}" show="{{ item.show }}" disabled="{{ item.disabled }}"> <image src="{{ item.shape }}" onclick="optnum(index)"></image> <text class="number">{{ item.text }}</text> </div> </div> <div class="sign"> <image for="(index, item) in operator" src="{{ item.src }}" class="operator {{ item.css }}" disabled="{{ operdis }}" onclick="setsign(index)"></image> </div> </div> <div class="side"> <text class="score">得分\n{{ score }}</text> <button class="btn" onclick="replace">换一批</button> <button class="btn" onclick="revert">重置</button> </div> </div>

pointsgame.css部分

.container { flex-direction: row; width: 100%; height: 100%; } .gamezone { flex-direction: column; width: 85%; height: 100%; background-color: #9999CC; } .poker { flex-direction: row; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; height: 70%; } ........... .score { width: 100%; height: 30%; margin-bottom: 25%; font-size: 28px; text-align: center; } .btn { width: 90px; height: 50px; margin: 10px 0; font-size: 20px; background-color: brown; }

pointsgame.js部分

let first, second = 0; // 第一个数、第二个数下标 export default { data: { score: 0, // 得分 operdis: true, // 运算符不可点击 operindex: null, // 运算符下标 pokers: Poker, // 源牌组 origin: [], // 初始牌组 current: [ // 当前牌组 { num: 1, // 计算值 text: '1', // 左上角文本 shape: "common/images/spade.png", // 花型 show: true, // 显示标识符 disabled: false, // 不可交互属性 css: "", // 样式 }, { num: 11, text: 'J', shape: "common/images/heart.png", show: true, disabled: false, css: "", }, { num: 12, text: 'Q', shape: "common/images/club.png", show: true, disabled: false, css: "", }, { num: 13, text: 'K', shape: "common/images/diamond.png", show: true, disabled: false, css: "", } ], operator: [ // 加、减、乘、除运算符图片及选中样式 { src: "common/images/plus.png", css: "", }, { src: "common/images/sub.png", css: "", }, { src: "common/images/mult.png", css: "", }, { src: "common/images/div.png", css: "", }, ], }, onInit() { this.replace(); }, // 换牌方法一:将4*13共52张牌先乱序后,取前4张 disorder() { let many, ran, temp = 0; for(many=0; many<26; many++) { ran = Math.floor(Math.random()*52); temp = this.pokers[many]; this.pokers[many] = this.pokers[ran]; this.pokers[ran] = temp; } this.origin = [0, 1, 2, 3]; }, ......... // 牌组赋值 initcards() { for(let i=0; i<4; i++) { this.current[i].num = this.pokers[this.origin[i]].num; this.current[i].text = this.pokers[this.origin[i]].text; this.current[i].shape = this.pokers[this.origin[i]].shape; this.current[i].show = true; this.current[i].disabled = false; this.current[i].css = ""; } this.operdis = true; if(null != this.operindex) { this.operator[this.operindex].css = ""; this.operindex = null; } }, // 得分判定,先判断是否只剩一张牌,若是则进行结果比较,答对加分换牌,答错还原 checkover() { let temp = 4; for(let i=0; i<4; i++) { if(false == this.current[i].show) { temp --; } } if(1 == temp) { // 结果判断是否等于24 if(24 == this.current[first].num) { prompt.showToast({ message: "答对啦,加分,换牌组", duration: 1500, }); this.score += 10; this.replace(); } else { prompt.showToast({ message: "答错啦……还原牌组", duration: 1500, }); this.revert(); } } }, }

poker.js部分

export let Poker = [ { num: 1, text: 'A', shape: "common/images/spade.png" }, { num: 2, text: '2', shape: "common/images/spade.png" }, ………… { num: 13, text: 'K', shape: "common/images/diamond.png" }, ] export default Poker;

三、页面及功能展示

1.运算正确

2.运算错误

3.换一批及重置

本人项目仓库链接

https://gitee.com/nononoo_O/PointsGamehttps://gitee.com/nononoo_O/PointsGame有兴趣的小伙伴可以关注加收藏哦~

http://www.jsqmd.com/news/497465/

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