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6、移动互联网快速轻量级带宽测试系统FastBTS的解析与评估

移动互联网快速轻量级带宽测试系统FastBTS的解析与评估

1. FastBTS的连接与决策机制

在进行带宽测试时,客户端会与排名第三高的服务器(具有不同的自治系统)建立连接,并重复之前的流程。具体来说,会比较第三次连接的带宽BW3,1和第一次连接的带宽BW1,以此来决定是否发起第四次连接,依此类推。若BW2,1相较于BW1出现显著下降(经验设定为大于5%),则认为客户端的前两次连接C1C2使接入链路饱和,并引发了跨流竞争。此时,客户端会停止探测,并将接入带宽报告为max(BW1, BW2)

2. FastBTS的实现
  • 服务器端实现:弹性带宽探测(EBP)和关键区间采样(CIS)在服务器端实现。EBP工作在传输层,需要对操作系统内核进行修改,使用C语言实现;CIS需要实时从EBP获取细粒度的吞吐量样本,使用Node.js实现。具体而言,EBP以BBR为起点进行开发,通过修改bbr_update_bw函数实现pacing_gain的计算,还修改了bbr_set_statebbr_check_drain来改变BBR在ProbeBW阶段的原始周期,以实现EBP的两阶段周期。EBP被实现为可加载的内核模块,CIS是用户空间程
http://www.jsqmd.com/news/102482/

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