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10、服务器架构与性能分析

服务器架构与性能分析

1. 服务器进程软件架构

此前,我们探讨了三种不同的服务器进程软件架构。这些架构在 10BASE - 2(细缆以太网)网络上进行了测试,测试环境为一台增强型 486 机器和一台较旧的 386 机器。测试时发送了 20 个数据包流,随机查询一个 99 行的文本文件。在不同代码示例中,最快的可靠到达间隔时间分别为:代码清单 7.2 是 8 毫秒,代码清单 7.3 是 7 毫秒,代码清单 7.4 是 4 毫秒。

为每个传入查询创建子任务会产生大量开销,从串行服务器添加该功能后效果不佳就可以看出。正如预期的那样,将开销转移到进程初始化阶段能带来显著收益,即预先建立固定数量的进程,并期望传入的查询不会使它们不堪重负。我们还可以通过为处理器、网络速度和可用内存找到最佳的预建立子任务数量,进一步提高服务器的性能。

需要注意的是,代码清单 7.4 中添加了中断处理程序,这样在测试期间可以使用 Ctrl + C 退出服务器。检测到该按键时,子任务和父任务会正常退出。

2. 分布式服务器进程

在代码清单 7.4 中,主进程与其子任务之间通过共享内存空间进行进程间通信(如图 7.1a 所示)。由于主进程和所有子进程都在同一台机器上,运行在相同的物理内存中,所以这种低开销的通信链路是可行的(内存总线传输数据的速度比外部网络快得多)。然而,由于单台机器只有一个 CPU,并行处理的好处有限。

如果像图 7.1b 那样将子任务分布到集群系统中,就可以通过同时使用多个处理器来提高并行性。如果查询处理需要高 CPU 利用率,性能将会得到提升。但由于网络上进程间通信成本的增加,性能也会受到影响。

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