产品设计误区:功能越多越好?聚焦核心才是关键!
1. 产品设计的常见误判
如今大家听腻了关于 iPad 的讨论,但其负面评价却不得要领,错过分析机会实在可惜。回顾 2001 年 iPod 发布时,也出现了同样的错误。这并非关于 iPad 或 iPod,而是关于产品设计。
最著名的 iPod 评测来自 Slashdot,它宣称“没有无线功能,存储空间比 Nomad 小,太逊了”。iPad 的评测也类似,都聚焦于它“缺失”的功能。而这些缺失的功能,在许多不成功的竞品中倒是常见,这让人们错误地认为,一款成功的产品必然要具备更多功能。
“功能越多越好”的思维是误判的根源,也是很多聪明人在产品设计上表现不佳的原因,比如大多数开源项目。如果没有键盘、搭载 OSX 系统的 MacBook 真的是理想产品,那么微软多年前推出的平板电脑就应该成功了。照搬失败产品的错误,可不是成功的良方。
2. 推出新产品的正确方法
推出新产品的正确方法是挑选三个关键属性或功能,把它们做到极致,然后忽略其他一切。这三个属性定义了产品的核心本质和价值,其他的都无关紧要。
例如,初代 iPod 具备小巧便携,能放在口袋里;有足够的存储空间,可容纳数小时的音乐;易于与 Mac 同步的特点。仅此而已,没有无线功能,不能在设备上编辑播放列表,不支持 Ogg 格式,只专注于核心功能,且执行得非常出色。
推出 Gmail 时也采用了类似的方法。它速度快,能存储所有邮件,当时邮箱配额通常只有 4MB,还有基于对话和搜索的创新界面。次要和三级功能则尽量精简或缺失。没有“富文本”编辑器,最初的通讯录两天就开发完成,功能也很有限。当然,这些其他功能后期可以添加或改进,自推出以来,Gmail 确实有了很大的改进,但如果基本产品缺乏吸引力,增加更多功能也无济于事。
通过在首个版本中只关注少数核心功能,不得不去挖掘产品的真正本质和价值。如果产品需要“应有尽有”才能算好,那它可能缺乏创新性,不过也许是对现有产品的不错升级。换句话说,如果产品很出色,就无需追求面面俱到。
3. iPad 的前景分析
iPad 缺少进程管理器、文件管理器、窗口管理器以及其他所谓“缺失”的功能,其前景如何不太确定。但注意到用 iPhone 浏览网页的时间比用笔记本电脑还多,不太清楚具体原因,部分原因在于其简洁性。iPhone 不到半秒就能启动使用,而笔记本电脑至少需要几秒钟才能唤醒,而且启动后还有一堆分散注意力的事情。iPhone 就像一个简单的工具,可以不假思索地使用,而笔记本电脑则像一台复杂的机器,得先考虑是否值得花时间去用。iPhone 的缺点是屏幕小、速度慢,不过小尺寸也算是一个特点。仅凭这一点,肯定会买一台放在沙发旁,但可能属于比较特殊的用户。
这款设备的真正价值在于,当人们拥有一个快速、简单且可共享的互联网窗口后,能开展的新应用。在家中,可以随意浏览网页、分享照片,还能玩棋盘游戏;在办公室,或许终于能有一种简单的方式,在讨论演示文稿或文档时与远程人员聊天。当然,用笔记本电脑理论上也能实现这些功能,但操作起来总是很麻烦、很复杂,往往懒得去做,或者尝试一次就放弃了。
4. 开发新产品的思考
让 iPad 成功是苹果的事情,不是你的。如果你正在开发一款新产品,哪三个或更少关键功能能让它如此出色,让你可以砍掉或简化其他功能呢?你是否将至少 80%的精力放在把这三个功能做好上呢?
这个建议可能只适用于消费类产品,购买者也是使用者,包括一些企业产品。对于有一长串功能需求采购流程的市场,可能应该尽可能多地添加功能,而不要在简洁性或易用性上浪费时间。
