当前位置: 首页 > news >正文

【Groovy】类和对象

1 类的结构

​ Groovy 是面向对象编程语言,与 Java 语言类似,都有类、对象、属性、构造函数、成员函数,都有封装、继承、多态三大特性。

1.1 执行顺序

​ 如下,Student 类是一个自定义的类,里面包含了一个类的基本结构。

class Student {

private static String tag = "Student"

private String name = "zhang san"

private int age = 18

static {

println("static code, tag=$tag")

}

{

println("non-static code, name=$name")

}

Student() { // 无参构造函数

println("create-1, name=$name, age=$age")

}

Student(String name, int age) { // 有参构造函数

println("create-2, name=$name, age=$age")

this.name = name

this.age = age

}

void study() { // 成员函数

println("study...")

}

}

def stu1 = new Student()

stu1.study()

println("-----------------------------------------")

def stu2 = new Student("li si", 23)

​ 运行程序后,打印如下。

static code, tag=Student

non-static code, name=zhang san

create-1, name=zhang san, age=18

study...

-----------------------------------------

non-static code, name=li si

create-2, name=li si, age=23

​ 类的初始化顺序如下:

​ 父类静态代码块 → 子类静态代码块 → 父类属性初始化 → 父类非静态代码块 → 父类构造函数 → 子类属性初始化 → 子类非静态代码块 → 子类构造函数。

1.2 Setter 和 Getter 方法

class User {

String name

User(String name) {

this.name = name

}

void setName(String name) {

this.name = "xxx_$name"

}

String getName() {

return "yyy_$name"

}

}

User user = new User("zhang san")

println(user.@name) // 打印: zhang san

println(user.name) // 打印: yyy_zhang san

user.@name = "li si"

println(user.@name) // 打印: li si

println(user.name) // 打印: yyy_li si

user.name = "wang wu"

println(user.@name) // 打印: xxx_wang wu

println(user.name) // 打印: yyy_xxx_wang wu

​ 说明:user.name 调用的是 name 属性的 Setter / Getter 方法,user.@name 是直接修改 / 访问 name 属性。

2 封装

​ 封装是指将相关联的属性和函数封装到同一个类中,并且可以控制这些属性和函数的访问权限,它通过隐藏内部细节和提供清晰的接口,提高了代码的安全性、可维护性和可理解性,它是面向对象编程中的重要概念之一。

​ 在 Groovy 中,有四种访问权限修饰符:private、default、protected 和 public。这些修饰符控制了代码中类、函数、属性等成员的可见性和访问权限。

private:只能在类内部访问。

default:如果没有指定访问修饰符,默认为包级私有,只能在同一个包内访问。

protected:只能在类内部、子类以及同一包内访问。

public:可以在任何地方访问。

3 继承

​ 继承是指一个类(称为子类或派生类)基于另一个类(称为父类或基类)创建新类,子类继承了父类的属性和函数,并且可以在此基础上进行扩展或修改,它是面向对象编程中的重要概念之一。在 Groovy 中,继承使用 extends 来表示,Object 类是所有类的基类。

class People {

String name

int age

{

println("People non-static code, name=$name, age=$age") // 1

}

People(String name, int age) {

println("People constructor-1, name=$name, age=$age") // 2

this.name = name

this.age = age

println("People constructor-2, name=$name, age=$age") // 3

}

}

class Student extends People {

int id

{

println("Student non-static code, name=$name, age=$age, id=$id") // 4

}

Student(String name, int age, int id) {

super(name, age)

println("Student constructor-1, name=$name, age=$age, id=$id") // 5

this.id = id

println("Student constructor-2, name=$name, age=$age, id=$id") // 6

}

}

def stu = new Student("zhang san", 23, 1001)

​ 说明:子类必须直接或间接调用一下父类的一个构造函数,否则编译报错;如果用户没有显式调用父类构造函数,编译后会自动调用父类的无参构造函数,如果父类没有无参构造函数,就会编译报错。

​ 运行程序后,打印如下。

People non-static code, name=zhang san, age=23

People constructor-1, name=zhang san, age=23

People constructor-2, name=zhang san, age=23

Student non-static code, name=zhang san, age=23, id=1001

Student constructor-1, name=zhang san, age=23, id=1001

Student constructor-2, name=zhang san, age=23, id=1001

4 多态

​ 多态是指同一个函数可以在不同的对象上表现出不同的行为,这种行为通常通过继承和接口来实现。多态使得代码更加灵活和可扩展,是面向对象编程中的重要概念之一。

4.1 覆盖函数

class People {

String name

People(String name) {

this.name = name

}

void say() {

println("People say")

}

}

class Student extends People {

int id

Student(String name, int id) {

super(name)

this.id = id

}

@Override

void say() {

println("Student say")

}

}

People peo = new Student("li si", 1002)

peo.say() // 打印: Student say

4.2 类型智能转换

class People {

}

class Student extends People {

void study() {

println("study...")

}

}

People peo = new Student()

peo.study() // 打印: study...

​ 说明:Java 没有智能转换特性,需要进行强制类型转换。Groovy是一种动态类型语言,它在运行时进行类型检查和方法解析。

5 抽象类(abstract class)

​ 使用 abstract 修饰的类称为抽象类,抽象类中可以有抽象函数,这些函数被添加了 abstract 修饰符,父类不能实现,子类必须重写实现(子类如果也是抽象类除外)。抽象类不能被实例化,只能实例化其具化子类,抽象类中允许有具化的函数。

abstract class People {

String name = "xiao min"

abstract void say()

}

class Student extends People {

@Override

void say() {

println("$name: Hello")

}

}

//def peo = new People() // 编译报错, 抽象类不能被实例化

def stu = new Student()

stu.say() // 打印: xiao min: Hello

6 接口(interface)

​ 接口与抽象类有些类似,接口里只有常量和抽象函数(函数允许有默认实现),Groovy 中允许一个类实现多个接口,但最多只能继承一个类。

interface A {

String x = "xxx"

default void aFun() {

println("A, x=$x")

}

}

interface B {

void bFun()

}

class C implements A, B {

@Override

void bFun() {

println("bFun")

}

}

def c = new C()

c.aFun() // 打印: A, x=xxx

c.bFun() // 打印: bFun

​ 运行程序后,打印如下。

A, x=xxx

bFun

7 枚举类型(enum)

enum Color {

RED("red") {

@Override

void test() {

println("test, $tag")

}

},

GREEN("green") {

@Override

void test() {

println("test, $tag")

}

},

BLUE("blue") {

@Override

void test() {

println("test, $tag")

}

}

final String tag

Color(String tag) {

this.tag = tag

}

void printColor() {

println("color=$tag")

}

abstract void test()

}

http://www.jsqmd.com/news/106976/

相关文章:

  • 终极Cakebrew完整使用指南:macOS包管理新体验
  • AI歌曲创作工具AI编曲软件助力音乐人快速做出编曲伴奏作品
  • 从零到一:轻松部署Lucky网络工具,打造专属公网访问解决方案
  • 基于51单片机的交通灯控制电路设计与实现
  • 【OpenGL ES】在Windows上手撕一个mini版的渲染框架
  • 游族网络2025年最新游戏
  • 科大讯飞语音引擎:让Android设备开口说话的终极方案
  • CopilotKit实时协作技术:构建多人AI交互系统的完整指南
  • Harmony学习之自定义组件开发
  • 5大核心功能解析:MCP协议如何彻底改变Grafana监控管理方式
  • 如何快速搭建本地AI服务器:Lemonade Server完整指南
  • EmotiVoice WebSocket接口设计与调用示例
  • Cyberdrop和Bunkr批量下载工具完全指南
  • 独立开发经验谈:用视频快速讲解你的产品核心竞争力
  • Venture:构建复杂异步工作流的Laravel神器
  • 2025年UI框架架构深度解析:从设计哲学到工程实践
  • COLMAP三维重建终极优化指南:5大矩阵运算技巧让计算速度翻倍
  • 一个技巧轻松实现复杂逻辑bug-free
  • SLIM容器优化工具终极指南:从臃肿镜像到精悍部署
  • 企微scrm如何使用群发功能?
  • Visio终极形状库:免费完整版一键导入技巧
  • BC40双轮铣履带行走装置设计
  • 好消息DataGrip现在对非商业用途免费了,终于可以不用收费的Navicat了
  • 魔兽争霸III兼容性修复完整教程:让经典游戏重获新生
  • 计算机408基础相关面试题-备用,不推荐
  • 基于BP的低密度校验码LDPC的编译码仿真
  • MYSQL与B+树与索引相关面试题
  • 智能数据生成革命:AI如何重塑企业测试生态
  • 基于单片机的超声波测距仪
  • 基于BP神经网络的云南省就业预测分析