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多文件共享全局变量编程范式

多文件或多个开发者之间如何做到接口统一且好用?共享变量、共享函数应该怎么做?

为什么全局变量只能定义一次?链接阶段会报错

全局变量要怎么用?什么时候用?

封装(即使用函数,在函数内部可以检查参数,更新硬件,更新状态,打印日志,返回错误码,这样就安全得多),不然容易造成多人修改,导致bug难查。或者将变量前加static,仅限本文件访问。

“模块拥有数据,外部通过接口访问”的设计思想

让每一个变量都有明确的所有者(Owner)。每个变量都应该回答三个问题:

  1. 谁负责创建和销毁它?
  2. 谁有权限修改它?
  3. 其他模块应该通过什么接口访问它?模块间交互通过API,而不是直接访问变量,降低耦合,提高可维护性。

在A.c(开发人员A)文件中定义了全局变量a,如果想在B.c(开发人员B)文件中访问它,最好的方式是什么?

定义Definition放在.c文件,声明Declaration放在.h头文件。切记不要在头文件中定义变量!定义时分配内存,声明不分配内存。

如果这个变量是结构体,枚举等类型呢?遵循的原则一致,只要在头文件中包含数据类型的完整定义即可。

如果你的项目较大,直接暴露全局变量会使得模块耦合度过高。更推荐的做法是:

  • 不暴露变量本身,而是通过get/set函数访问。
  • 即使未来修改变量名或数据类型,B.c无需重新编译,也无需改动。

那全局变量global_a的作用域Scope和生命周期呢Lifetime?

  • 全局变量存储于.data段或.bss段,一直存在,直到程序退出。
  • 作用域仅文件内部可见。

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http://www.jsqmd.com/news/1082780/

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