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3、Linux系统架构:基础与实用工具解析

Linux系统架构:基础与实用工具解析

1. 一切皆为进程或文件

在Linux系统中,存在一个核心理念:一切皆为进程或文件。进程是程序执行的实例,而文件则是文件系统中的对象。文件不仅包括包含纯文本或二进制内容的常规文件,还可以是目录、符号链接、设备特殊文件、命名管道或(Unix域)套接字。

Unix设计哲学将外围设备(如键盘、显示器、鼠标、传感器和触摸屏)抽象为文件,即所谓的设备文件。通过这种方式,应用程序开发者可以方便地忽略设备的细节,将外围设备视为普通的磁盘文件。内核提供了一个名为虚拟文件系统交换(Virtual Filesystem Switch,VFS)的层来处理这种抽象。借助VFS,应用程序开发者可以像操作普通文件一样打开设备文件并执行I/O操作(读取和写入)。

每个进程在创建时都会继承三个文件:
- 标准输入(stdin:文件描述符0):默认情况下为键盘设备。
- 标准输出(stdout:文件描述符1):默认情况下为显示器(或终端)设备。
- 标准错误(stderr:文件描述符2):默认情况下为显示器(或终端)设备。

文件描述符(fd)是一个整数值,用于引用打开的文件。需要注意的是,这些默认设备是可以更改的,改变标准输入、输出或错误通道的操作称为重定向,可以使用熟悉的<>2>等shell操作符将这些文件通道重定向到其他文件或设备。

在Unix系统中,有一类程序被称为过滤器。过滤器是一种从标准输入读取数据,可能对输入进行修改,并将过滤后的结果写入标准输出的程序。常见的过滤器包括

http://www.jsqmd.com/news/109603/

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