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6、Bison解析器与抽象语法树计算器的实现与优化

Bison解析器与抽象语法树计算器的实现与优化

1. Bison解析器概述

Bison解析器具有与Flex规范相同的三部分结构,这一结构最早源于yacc。具体如下:
-定义部分:处理解析器的控制信息,通常会设置解析器运行的执行环境。
-规则部分:包含解析器的规则。
-C代码部分:会原封不动地复制到生成的C程序中。

Bison通过将各部分插入标准骨架文件来创建C程序。规则会被编译成表示状态机的数组,用于匹配输入令牌。动作中的$N@N值会被转换为C代码,然后放入yyparse()函数的switch语句中,在每次规约时执行相应动作。部分骨架代码有多个版本,Bison会根据使用的选项进行选择,例如若解析器使用位置特性,就会包含处理位置数据的代码。

2. 抽象语法树(AST)

抽象语法树(AST)是编译器中非常强大的数据结构。与解析树不同,解析树会为解析输入字符串所使用的每个规则都创建一个节点,而在大多数实际语法中,有些规则仅用于管理分组,对程序并无实际意义。例如在计算器示例中,exp: termterm: factor规则仅用于告知解析器运算符的相对优先级。AST本质上是省略了无意义规则节点的解析树。一旦解析器创建了AST,编写递归例程来“遍历”树就变得很简单。

3. 创建AST的改进
http://www.jsqmd.com/news/109854/

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