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C++中引用类型变量 int

1️⃣ 什么是引用(int&)

int&是 int 变量的别名,不是新变量。

int a = 10;
int& b = a; // b 是 a 的引用

此时:ab指向 同一块内存。修改b就等于修改a。

b = 20;
cout << a; // 输出 20

2️⃣ 引用的本质

  • 引用 必须初始化

  • 一旦绑定,不能再指向别的变量

  • 引用本身 不占独立内存(逻辑上)

❌ 错误写法:

int& r; // 错误:引用必须初始化
int& r = 10; // 错误:不能引用字面量(非 const 情况)

3️⃣ 引用 vs 指针(重要对比)

特性引用int&指针int*
是否必须初始化✅ 是❌ 否
是否可为空❌ 不可✅ 可以是 nullptr
是否可重新指向❌ 不可✅ 可以
使用方式像普通变量需要*解引用

int a = 10;
int* p = &a; // 指针
int& r = a; // 引用

4️⃣ 引用作为函数参数(非常常用)

不用引用(值传递)

void add(int x) {
x++;
}

❌ 不会改变原变量

使用引用(引用传递)

void add(int& x) {
x++;
}

int a = 10;
add(a);
cout << a; // 11

✅ 常用于:

  • 修改实参

  • 提高效率(避免拷贝)

const int&只读引用,最常用。

void print(const int& x) {
// x 不能被修改
}

int&int类型的引用,本质是变量的别名,用来避免拷贝、提高效率,比指针更安全。

http://www.jsqmd.com/news/110781/

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