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内景 雕塑博物馆

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。

一、项目描述

雕塑博物馆
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)

二、项目功能

庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),镜头在室内空间中移动,经过一个宽敞的大厅,大厅内有高大的拱形天花板和柱子,墙壁为白色,部分区域有深红色的装饰。场景中可见复杂的建筑细节,包括浮雕装饰、窗户和地板的几何图案。整个场景采用冷色调的蓝白色调,营造出庄重而空旷的氛围。摄像机在空间中自由移动,展示了场景的深度和建筑结构。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source

三、运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考

四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行

五、项目截图

http://www.jsqmd.com/news/1142493/

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