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【Linux基础IO】printf 为什么会写进文件?一文搞懂重定向和 dup2 底层原理

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文章目录

  • 前言
  • 一、重定向到底改了什么?
    • 1.1 文件描述符的分配规则
    • 1.2 dup2:标准重定向接口
    • 1.3 输出重定向
    • 1.4 追加重定向
    • 1.5 输入重定向
    • 1.6 标准输出和标准错误:2>&1
  • 二、一个容易踩坑的现象:重定向后 printf 为什么可能重复输出?
  • 三、在 MiniShell 中如何实现重定向?
    • 3.1 为什么不能让父进程做重定向?
    • 3.2 核心流程代码
    • 3.3 execvp 后重定向关系还在吗?
  • 四、多进程下 close 会影响其他进程吗?
  • 五、全文总结

前言

在上一篇文章中,我们已经从 C 文件接口讲到了系统调用,也理解了 fd 的本质:它其实就是进程文件描述符表的数组下标。

这一篇就继续往下看一个很常见、但刚开始学时特别容易懵的问题:重定向到底改了什么?

平时我们在命令行里经常写:

./a.out>log.txt ./a.out>>log.txt ./a.out<input.txt ./cmd>log.txt2>&1

这些命令看起来只是把输入输出换了个地方,但底层并不是 printf、scanf 这些函数变了,而是文件描述符表中对应位置的指向发生了变化。

所以本文会按照实验现象一步步往下推:先看 fd 的分配规则,再理解关闭 1 后为什么内容会写进文件,然后介绍标准的重定向接口 dup2。最后再把这些知识放到 MiniShell 中,看看一个简单 shell 是怎么支持 >、>>、< 的。

看完这一篇后,再遇到重定向、dup2(fd, 1)、2>&1 这些内容,就不会只是死记命令了,而是能知道它们背后到底改的是哪一张表、哪一个位置、哪一个指针。

一、重定向到底改了什么?

理解了文件描述符表后,重定向就很好解释了。

1.1 文件描述符的分配规则

文件描述符的分配规则是:

新文件打开时,操作系统会选择当前进程文件描述符表中最小的、没有被使用的下标作为新的 fd。

先看普通情况:如果0、1、2都还在,新打开的文件一般拿到的是3

如果我们提前关闭0或者2,再打开文件,情况就不一样了:

#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>intmain(){close(0);// 也可以试试 close(2)intfd=open("log.txt",O_RDONLY);if(fd<0){perror("open");return1;}printf("fd: %d\n",fd);close(fd);return0;}

如果关闭的是0,新文件就可能拿到fd = 0;如果关闭的是2,新文件就可能拿到fd = 2

这就证明了 fd 不是固定从 3 开始,而是遵守“最小未使用下标”的分配规则。只不过正常情况下0、1、2已经被默认占用,所以普通文件才从 3 开始。

接着再看一个和重定向直接相关的实验:

#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>intmain(){close(1);// 关闭标准输出intfd=open("log.txt",O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC,0666);if(fd<0){perror("open");return1;}printf("fd: %d\n",fd);printf("hello world\n");close(fd);return0;}

运行后会发现,屏幕上没有输出,但是log.txt里面出现了内容。

实验结果:关闭 1 后再打开文件,新文件会拿到 fd 1。

原本应该打印到显示器的内容,被写入到了 log.txt 中。

原因是:

  1. 一开始fd = 1指向标准输出,也就是显示器。
  2. close(1)后,1 号位置空出来了。
  3. 再打开log.txt,操作系统发现 1 是最小空闲位置,于是把log.txt放到了 1 号位置。
  4. printf底层还是往 1 号文件描述符写。
  5. 但此时 1 号位置已经不是显示器,而是log.txt

所以内容就写进文件了。

这就是重定向的核心:

上层使用的 fd 数字没变,底层文件描述符表中对应位置的指针变了。

补充图:close(1) 后,新打开的文件会占用 1 号位置。

也就是说,printf没变,stdout绑定的 1 也没变,变的是 1 号位置背后指向的文件对象。

1.2 dup2:标准重定向接口

实际写程序时,不建议手动close(1)open。因为中间有空窗期,多线程环境下可能会出现问题。

Linux 提供了dup2

#include<unistd.h>intdup2(intoldfd,intnewfd);

dup2 系统调用接口。

dup2 的核心作用:让 newfd 成为 oldfd 的副本。

它的作用可以简单理解为:

让 newfd 成为 oldfd 的副本。

也就是把oldfd指向的文件对象,复制到newfd这个位置。

补充图:dup2(fd, 1) 的本质是让 1 号位置复制 fd 的指向。

1.3 输出重定向

如果想让标准输出写入文件:

intfd=open("log.txt",O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC,0666);dup2(fd,1);close(fd);

含义是:

让 1 号标准输出指向log.txt

之后所有写向标准输出的内容,都会进入log.txt

比如:

printf("hello printf\n");fprintf(stdout,"hello stdout\n");write(1,"hello write\n",12);

它们最终都会写入文件。

实验结果:dup2(fd, 1) 后,printf/fprintf 都会写入目标文件。

1.4 追加重定向

追加重定向只需要打开文件时换成O_APPEND

intfd=open("log.txt",O_CREAT|O_WRONLY|O_APPEND,0666);dup2(fd,1);close(fd);

这对应 shell 中的:

./a.out>>log.txt

1.5 输入重定向

如果想让程序本来从键盘读的内容,变成从文件读:

intfd=open("input.txt",O_RDONLY);dup2(fd,0);close(fd);

含义是:

让 0 号标准输入指向 input.txt。

这样scanffgets(stdin)等函数就不再从键盘读,而是从文件中读。

输入重定向后,程序原本从键盘读取的内容会变成从文件读取。

这对应 shell 中的:

./a.out<input.txt

实际写小工具时,文件名最好不要写死在代码里,可以通过命令行参数传入。这样同一份程序就可以读取不同文件,不需要每次修改源码重新编译。

通过命令行参数传入文件名,可以让输入重定向相关程序更加通用。

1.6 标准输出和标准错误:2>&1

有时候我们会看到这样的命令:

./cmd>log.txt2>&1

这个命令不要只背成“把错误也写进文件”,最好把它拆开看。

首先,普通的输出重定向:

./cmd>log.txt

它默认只影响stdout,也就是文件描述符1。如果程序把错误信息写到了stderr,也就是文件描述符2,那么错误信息依然可能显示在屏幕上。

比如下面这个命令:

./cmd>log.txt

可以理解成底层做了类似的事情:

intfd=open("log.txt",O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC,0666);dup2(fd,1);// 只让标准输出指向 log.txtclose(fd);

此时文件描述符表大致是:

fd 1 -> log.txt fd 2 -> 显示器

所以普通输出进文件,错误信息还在屏幕。

而下面这个命令:

./cmd>log.txt2>&1

它可以分成两步:

第一步:

>log.txt

fd = 1指向log.txt

第二步:

2>&1

这一步的含义不是“把 2 写到数字 1 里面”,而是:

让 2 号标准错误复制当前 1 号标准输出的指向。

也就是类似:

dup2(1,2);

注意这里复制的是“当前 1 号 fd 背后指向的文件对象”。由于第一步已经让1指向了log.txt,所以第二步执行完以后,2也会指向log.txt

最终效果就是:

fd 1 -> log.txt fd 2 -> log.txt

普通输出和错误输出都会进入同一个文件。

还有一个很容易混的写法:

./cmd>log.txt2>1

这个和2>&1不是一回事。

2>1的意思是:把标准错误重定向到一个名字叫1的文件里;而2>&1的意思才是:把标准错误重定向到标准输出当前指向的位置。

补充图:2>&1 的核心是让标准错误复制当前标准输出的指向。


二、一个容易踩坑的现象:重定向后 printf 为什么可能重复输出?

前面一直在讲printffprintfwrite都能输出内容,但是它们底层经过的路线并不完全一样。

先看一段经典代码:

#include<stdio.h>#include<string.h>#include<unistd.h>intmain(){printf("hello printf ");fprintf(stdout,"hello fprintf ");write(1,"hello write", strlen("hello write "));fork();return0;}

如果直接运行,通常会看到三行输出。

但是如果执行输出重定向:

./a.out>log.txt

查看log.txt时,可能会看到类似结果:

hello write hello printf hello fprintf hello printf hello fprintf

也就是说:

  • write的内容只出现了一次。
  • printffprintf的内容出现了两次。
  • write的内容还可能跑到最前面。

这个现象不是fork把代码从头执行了一遍,也不是printf出错了。关键在于:

printf/fprintf是 C 库函数,中间会经过用户态缓冲区;write是系统调用,会直接把数据交给内核。

当输出目标是显示器时,C 库通常采用行缓冲,遇到 就会尽快刷新,所以执行到fork()时,printf/fprintf的内容可能已经输出了。

但是当输出目标变成普通文件时,C 库通常会采用全缓冲。此时printf/fprintf的内容可能还留在用户态缓冲区中,没有马上写入文件。

接着执行fork(),父子进程都会带着这份尚未刷新出去的缓冲区内容。等父子进程各自退出时,都会刷新自己的那份缓冲区,于是同一份printf/fprintf内容就可能被写入两次。

write不走 C 库用户态缓冲区,它在fork()前就已经通过系统调用写出去了,所以只出现一次。

补充图:重定向到文件后,printf/fprintf 和 write 的刷新路线不同。

这个实验不是为了单独展开“缓冲区专题”,而是为了说明一件事:

C 库函数和系统调用虽然都能完成输出,但它们中间隔着一层用户态封装,所以在 fork、重定向这些场景下,现象可能会不一样。


三、在 MiniShell 中如何实现重定向?

如果我们自己写一个简单的 shell,重定向应该在哪里做?

答案是:

必须在子进程中做,而且要先做重定向,再做程序替换。

3.1 为什么不能让父进程做重定向?

假设父进程就是我们的 shell。

如果父进程直接执行:

dup2(fd,1);

那么父 shell 自己的标准输出就被改掉了。之后提示符、命令执行结果等都可能写到文件中,终端就会被污染。

普通命令的重定向只是临时针对当前命令,不能影响整个 shell。

所以正确做法是:

  1. 父进程fork创建子进程。
  2. 子进程根据命令中的>>><做重定向。
  3. 子进程再执行execvp进行程序替换。
  4. 父进程等待子进程退出,自己的标准输入输出不受影响。

补充图:MiniShell 中重定向的执行流程。

3.2 核心流程代码

在 MiniShell 中实现重定向,不能只写dup2,前面还要先把命令行中的重定向符号解析出来。比如:

ls-a-l>log.txtcat<input.txtls>>log.txt

可以定义一个变量记录重定向类型,再用一个指针保存目标文件名:

#defineNoneRedir0#defineInputRedir1#defineOutputRedir2#defineAppRedir3intredir=NoneRedir;char*filename=NULL;

解析命令行时,从后往前找<>>>,找到之后把命令和文件名切开:

voidTrimSpace(char**pos){while(**pos&&isspace(**pos)){(*pos)++;}}voidParseRedir(charcommand_buffer[],intlen){intend=len-1;while(end>=0){if(command_buffer[end]=='<'){redir=InputRedir;command_buffer[end]='\0';filename=&command_buffer[end]+1;TrimSpace(&filename);break;}elseif(command_buffer[end]=='>'){if(end-1>=0&&command_buffer[end-1]=='>'){redir=AppRedir;command_buffer[end]='\0';command_buffer[end-1]='\0';filename=&command_buffer[end]+1;TrimSpace(&filename);break;}else{redir=OutputRedir;command_buffer[end]='\0';filename=&command_buffer[end]+1;TrimSpace(&filename);break;}}end--;}}

解析完成后,子进程根据redir的不同取值完成对应的open + dup2

voidDoRedir(){if(redir==InputRedir){intfd=open(filename,O_RDONLY);if(fd<0)exit(2);dup2(fd,0);close(fd);}elseif(redir==OutputRedir){intfd=open(filename,O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC,0666);if(fd<0)exit(4);dup2(fd,1);close(fd);}elseif(redir==AppRedir){intfd=open(filename,O_CREAT|O_WRONLY|O_APPEND,0666);if(fd<0)exit(6);dup2(fd,1);close(fd);}}

最后再放到fork的子进程里执行。下面只写核心流程:

pid_tid=fork();if(id==0){// 子进程中处理重定向intfd=open(redir_file,O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,0666);if(fd<0){perror("open");exit(1);}dup2(fd,1);close(fd);// 重定向完成后,再进行程序替换execvp(myargv[0],myargv);// execvp 成功后不会走到这里perror("execvp");exit(1);}

这里的顺序不能反。

如果先execvp,程序替换成功后,当前代码就被替换掉了,后面的opendup2根本执行不到。

所以一定是:

先重定向,再程序替换。

3.3 execvp 后重定向关系还在吗?

还在。

因为execvp替换的是进程用户态的代码和数据,比如代码段、数据段等。

但是文件描述符表属于进程的内核资源,默认不会因为程序替换而消失。

所以子进程完成dup2(fd, 1)后,再执行execvp替换成ls,新的ls程序一运行,它的 1 号标准输出就已经指向文件了。

这就是 shell 能实现:

ls-l>log.txt

的原因。


四、多进程下 close 会影响其他进程吗?

这里还有一个容易混的点:

父子进程都可能拿着同一个 fd,如果子进程执行close(fd),会不会把父进程对应的文件也关掉?

一般不会。

原因在于内核文件对象有引用计数。可以先这样理解:

父进程 fd_array[1] ----\ ---> struct file 引用计数 = 2 子进程 fd_array[1] ----/

当某个进程调用:

close(fd);

内核主要做两件事:

  1. 清空当前进程文件描述符表中对应的下标。
  2. 将对应struct file的引用计数减一。

只有当引用计数减到 0,说明没有任何进程再使用这个打开文件对象了,内核才会真正释放相关资源。

所以一个进程close(fd),只是自己不再使用这个文件,不会直接影响其他仍然持有该文件的进程。

这里还可以顺便区分两个场景:

场景特点
fork后父子进程共享 fd父子进程可能共享同一个struct file,文件偏移量也可能相互影响
多个进程各自open同一个文件每次open通常会创建独立的struct file,各自有自己的文件偏移量

五、全文总结

本篇主要围绕 Linux 文件 I/O 中的重定向展开。

首先通过实验理解了 fd 的分配规则:新文件打开时,操作系统会选择当前进程文件描述符表中最小的空闲下标作为新的 fd。也正因为这样,关闭 1 后再打开文件,新文件就会占用标准输出的位置,导致 printf 原本应该输出到屏幕的内容写入文件。

接着学习了 dup2,它的作用是让 newfd 成为 oldfd 的副本。比如 dup2(fd, 1) 就是让标准输出指向 fd 对应的文件,这也是输出重定向的核心。

后面还理解了 2>&1,它不是把错误写到数字 1,而是让标准错误复制当前标准输出的指向。最后把重定向放到 MiniShell 中,知道了重定向必须在子进程中完成,并且要先 dup2,再 execvp。

所以本篇最核心的一句话就是:

重定向不是修改 printf、scanf 这些函数,而是修改进程文件描述符表中对应 fd 背后的指向。

理解了这一点,>、>>、<、2>&1 和 MiniShell 重定向实现就能串起来了。
【Linux】基础 I/O 详解:从 fopen 到 open,终于搞懂 fd 为什么从 3 开始
【Linux进程控制】从exec程序替换到手写简易Shell:fork、execvp、环境变量与内建命令
【Linux系统篇】从 fork 到 WNOHANG:进程创建与等待机制详解

http://www.jsqmd.com/news/1145326/

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