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Three.js Shader编辑器教程

Shader编辑器

Shader Editor▶ 访问外部案例

你将学到什么

  • 本案例核心 API 与实现思路
  • 对照源码与在线效果学习

效果说明

本案例演示Shader编辑器效果:基于 WebGL 实现「Shader编辑器」可视化效果。建议先打开文首在线案例查看动态画面,再对照下方源码逐步理解。

核心概念

  • 结合在线案例与下方源码阅读 GLSL / API 调用

实现步骤

  • 搭建灯光与环境(如有)
  • requestAnimationFrame 循环 update + render
  • 代码要点

    _本站无对应 JS 文件,请参考在线案例或外部链接。_

    小结

    • 本文提供Shader编辑器完整 Three.js 源码与在线 Demo,建议先运行案例再改 uniform/参数做二次实验
    • 更多 Three.js 实战案例见 three-cesium-examples 合集 与 GitHub 开源仓库
http://www.jsqmd.com/news/1156807/

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