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Qt程序设计:QPromise/QFuture多线程任务管理

Qt6 在 QFutureInterface 基础上进一步封装出了 QPromise 类,搭配 QFuture 使用,逻辑类似 std::promise + std::future,线程内使用 promise 设置进度和结果,外部通过关联的 future 判断状态和获取结果。

#include <future> std::promise<T> p; // 获取与 promise 关联的 future std::future<T> f = p.get_future(); // 线程 A 中设置值 p.set_value(value); // 线程 B 中阻塞获取 promise 设置的值 T result = f.get();

使用 QFuture 的优势在于,搭配 QFutureWatcher 使用时可以获取 started / finished 等相关信号,这是 QFutureInterface 内部生成的事件被 QFutureWatcher 接收后发出的。

当需要后台执行任务时,界面上一般会有相应的进度提示,借助 QPromise / QFuture 相关接口可以很容易的实现这个功能。在此基础上做一点小小的封装,就得到了一个简易的任务管理类。

封装时一个麻烦的地方是,QFutureWatcher 需要在关联 QFuture 之前关联信号槽,这样我们的 run / start 开始任务接口就需要把所有的槽和槽接收者作为参数。不过这样写起来有点麻烦,就干脆拆成了两部分,先生成 QFutureWatcher,关联好信号槽后再开始任务。

另一个问题是 QPromise / QFuture 的模板类型参数我使用了 QObject*(懒得自定义基类),主要还是考虑到后续进行 QML 版封装用模板不方便,子类化任务返回类型实现起来更顺手一点。

后续扩展:如果要在 QML 中使用,任务接口和返回的 future 对象就需要封装。

TaskManager 实现代码:

#pragma once #include <QThreadPool> #include <QFuture> #include <QFutureWatcher> #include <QPromise> #include <functional> #include <list> // 任务管理 class TaskManager : public QObject { Q_OBJECT Q_DISABLE_COPY_MOVE(TaskManager) private: explicit TaskManager(QObject *parent = nullptr); public: ~TaskManager(); static TaskManager *instance(); // 任务结果暂时为QObject*,可以用一个自定义基类,包含type判断类型 using TPromise = QPromise<QObject*>; using TWatcher = QFutureWatcher<QObject*>; // 创建任务future watcher // 如果将槽函数作为run参数传入,代码有点乱,拆分为两步,先创建watcher关联信号槽,再run任务 auto create() -> std::shared_ptr<TWatcher>; // 执行任务,繁忙时任务排队 void run(const std::function<void (TPromise &)> &task, std::shared_ptr<TWatcher> watcher); // 判断是否繁忙 bool busy() const; // 取消所有任务 void cancel(); // 等待全部任务结束 void wait(); signals: void taskStarted(); void taskFinished(); private: // 任务线程池 QThreadPool taskPool; // 内部管理任务列表 std::list<std::shared_ptr<TWatcher>> taskList; // 任务列表锁 std::mutex listMutex; }; TaskManager::TaskManager(QObject *parent) : QObject{parent} { // 线程池最大线程数 taskPool.setMaxThreadCount(QThread::idealThreadCount()); // 线程空闲时,销毁判定时间,单位ms,默认半分钟 taskPool.setExpiryTimeout(1000 * 60); } TaskManager::~TaskManager() { cancel(); wait(); } TaskManager *TaskManager::instance() { static TaskManager manager; return &manager; } auto TaskManager::create() -> std::shared_ptr<TWatcher> { return std::make_shared<TWatcher>(); } void TaskManager::run(const std::function<void (TPromise &)> &task, std::shared_ptr<TWatcher> watcher) { if (!task || !watcher) return; TPromise promise{}; auto future = promise.future(); watcher->setFuture(future); { // 添加到任务列表 std::lock_guard<std::mutex> guard(listMutex); Q_UNUSED(guard) taskList.push_back(watcher); // qDebug() << "push task"; } // 丢进线程池泡澡 taskPool.start([this, task, watcher, promise = std::move(promise)]() mutable { promise.start(); task(promise); promise.finish(); { // 任务结束从列表移除 std::lock_guard<std::mutex> guard(listMutex); Q_UNUSED(guard) taskList.remove(watcher); // qDebug() << "remove task"; } }); } bool TaskManager::busy() const { // 活跃线程数达到上限 return (taskPool.activeThreadCount() >= taskPool.maxThreadCount()); } void TaskManager::cancel() { // 移除未启动的任务 taskPool.clear(); // 取消所有任务 std::lock_guard<std::mutex> guard(listMutex); Q_UNUSED(guard) for (auto &handle : taskList) { handle->cancel(); } } void TaskManager::wait() { // 等待最后一个线程开始 taskPool.waitForDone(-1); }

测试代码:

void MainWindow::onRun() { // 先创建future watcher关联信号槽 auto pwatcher = TaskManager::instance()->create(); auto watcher = pwatcher.get(); // 列表更新 auto table = ui->tableWidget; int row = table->rowCount(); table->insertRow(row); QString time = QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss.zzz"); auto title = new QLabel(time); table->setCellWidget(row, 0, title); auto bar = new QProgressBar(); table->setCellWidget(row, 1, bar); auto btn = new QPushButton("Cancel"); table->setCellWidget(row, 2, btn); connect(btn, &QPushButton::clicked, [pwatcher]{ pwatcher->cancel(); }); // 测试对象释放 connect(btn, &QPushButton::destroyed, this, [time]{ qDebug() << "free" << time; }); // 状态更新 connect(watcher, &TaskManager::TWatcher::progressTextChanged, this, [](const QString &text){ // qDebug() << "progress text changed" << text; }); connect(watcher, &TaskManager::TWatcher::progressRangeChanged, this, [this, bar](int min, int max){ // qDebug() << "progress range changed" << min << max; bar->setRange(min, max); bar->setValue(min); }); connect(watcher, &TaskManager::TWatcher::progressValueChanged, this, [this, bar](int value){ // qDebug() << "progress changed" << value; bar->setValue(value); }); connect(watcher, &TaskManager::TWatcher::started, this, [time](){ qDebug() << "started" << time; }); connect(watcher, &TaskManager::TWatcher::finished, this, [this, table, time, btn, pwatcher](){ qDebug() << "finished" << time; int index = -1; for (int row = 0; row < table->rowCount(); ++row) { QPushButton *item = static_cast<QPushButton *>(table->cellWidget(row, 2)); if (item && item == btn) { index = row; break; } } if (index < 0) return; ui->tableWidget->removeRow(index); }); connect(watcher, &TaskManager::TWatcher::canceled, this, [this, time](){ qDebug() << "canceled" << time; }); connect(watcher, &TaskManager::TWatcher::resultReadyAt, this, [this, time, pwatcher](int index){ qDebug() << "result" << time << index << pwatcher->resultAt(index); }); // 执行任务,并通过关联的future watcher更新ui auto task = [](TaskManager::TPromise &promise){ promise.setProgressRange(0, 10); for (int i = 0; i < 10 && !promise.isCanceled(); ++i) { promise.setProgressValue(i); QThread::sleep(1); } if (promise.isCanceled()) return; promise.setProgressValue(10); promise.addResult(nullptr); }; TaskManager::instance()->run(task, pwatcher); } void MainWindow::onCancel() { TaskManager::instance()->cancel(); }

完整代码:https://github.com/gongjianbo/MyTestCode/tree/master/Qt6/TestQt_20251220_Future

http://www.jsqmd.com/news/117055/

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