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基于Unity 3D + C#实现的三峡大坝游览讲解系统

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。

一、项目描述

基于Unity 3D + C#实现的三峡大坝游览讲解系统
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)

二、项目功能

场馆漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),包含碰撞检测防穿模机制
文字交互:射线检测展品触发UGUI面板,平滑弹出历史图文详情
视频播放:利用Video Player与Render Texture在虚拟屏幕上播放纪录片,支持播放/暂停控制
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source

三、运行环境

开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考

四、项目技术

交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行

五、项目截图

http://www.jsqmd.com/news/1171815/

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