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Unity 之 LineRenderer

 

  • Loop:当设置为true时,线条将闭合,即连接起点和终点,形成一个闭合的图形。当设置为false时,线条是开放的,起点和终点不连接。

  • Positions:用于设置线条的顶点位置。可以手动添加或移除顶点,并调整它们的位置。

  • Width Curve:可以使用曲线来调整线条的宽度,实现宽度随线条长度变化的效果。

  • Color:用于设置线条的颜色。

  • Corner Vertices:用于设置线条拐角处的顶点数。增加这个值可以使线条在拐角处更加平滑。

  • End Cap Vertices:设置线条端点处的顶点数。增加这个值可以使线条的端点更加平滑。

  • Alignment:确定线条的对齐方式。

  • View:线条始终面向相机,无论相机位置如何,线条始终朝向相机。

  • Transform Z:控制线条在Z轴上对齐。

  • Texture Mode:设置线条的纹理模式。

http://www.jsqmd.com/news/1174742/

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