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12.24 - 螺旋矩阵 指针和引用的区别

目录

1.螺旋矩阵

a.核心思想

b.思路

c.步骤

2.指针和引用的区别


1.螺旋矩阵

54. 螺旋矩阵 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/spiral-matrix/

class Solution { public: vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) { vector<int> res; // 处理空矩阵情况 if (matrix.empty() || matrix[0].empty()) return res; // 初始化矩阵边界 int top = 0; // 上边界 int bottom = matrix.size() - 1; // 下边界 int left = 0; // 左边界 int right = matrix[0].size() - 1; // 右边界 // 当上下边界和左右边界未交叉时继续循环 while (top <= bottom && left <= right) { // 1. 遍历上边界:从左到右 for (int i = left; i <= right; ++i) { res.push_back(matrix[top][i]); // 添加顶部行元素 } top++; // 上边界下移(完成当前顶层遍历) // 2. 遍历右边界:从上到下 for (int i = top; i <= bottom; ++i) { res.push_back(matrix[i][right]); // 添加右侧列元素 } right--; // 右边界左移(完成当前右侧列遍历) // 3. 检查是否还有下边界需要遍历(避免重复行) if (top <= bottom) { // 遍历下边界:从右到左 for (int i = right; i >= left; --i) { res.push_back(matrix[bottom][i]); // 添加底部行元素 } bottom--; // 下边界上移(完成当前底层遍历) } // 4. 检查是否还有左边界需要遍历(避免重复列) if (left <= right) { // 遍历左边界:从下到上 for (int i = bottom; i >= top; --i) { res.push_back(matrix[i][left]); // 添加左侧列元素 } left++; // 左边界右移(完成当前左侧列遍历) } } return res; } };

a.核心思想

按照顺时针螺旋顺序,从矩阵的外层向内层逐层遍历,依次将元素添加到结果列表中。

b.思路

① 定义四个边界:上边界top、下边界bottom、左边界left、右边界right

② 按照顺时针方向,依次遍历上边界、右边界、下边界、左边界,并将遍历到的元素添加到结果列表中。

③ 每次遍历完一个方向后,更新相应的边界值。

④ 重复上述步骤,直到所有元素都被遍历。

c.步骤

① 初始化边界和结果列表。

② 当top <= bottomleft <= right时,进行循环:

  • 遍历上边界,从leftright

  • 更新top

  • 遍历右边界,从topbottom

  • 更新right

  • 如果top <= bottom,遍历下边界,从rightleft

  • 更新bottom

  • 如果left <= right,遍历左边界,从bottomtop

  • 更新left

③ 返回结果列表。

2.指针和引用的区别

可空性

指针可为NULL/nullptr

引用必须绑定有效对象(不可为空)

可重绑定

指针可修改指向(如p = &x

引用绑定后不可更改(始终指向同一对象

语法

指针需解引用(*p

引用直接使用(r

内存占用

指针是独立变量(存储地址)

引用通常被编译器优化为别名(不占额外空间)

用途

指针适合动态内存、可选参数、多级间接访问

引用适合函数参数/返回值(避免拷贝)

希望这些内容对大家有所帮助!

感谢大家的三连支持!

http://www.jsqmd.com/news/135589/

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