lambda表达式的使用(3)
这次主要讲c++17以前和c++20中lambda表达式引用捕获的区别:
[this] 捕获当前类中的 this 指针,让 lambda 拥有和当前类成员函数同样的访问权限。
类的非静态成员变量(如 int value;)本身是“悬空”的,必须通过 this->value 才能访问到具体对象的那块内存。[this] 把当前对象的地址复制进闭包,所以 Lambda 函数体内部写 value 时,编译器会翻译成 this->value。访问权限:因为 Lambda 定义在成员函数内部,它拥有和该成员函数完全相同的访问级别。哪怕是 private 或 protected 成员,Lambda 内部也能随意读写
class MyClass { private: int secret = 10; public: void test() { auto f = [this]() { secret = 20; // 编译器翻译为 this->secret = 20; }; } };如果已经使用了 & 或者 =,就默认添加此选项(旧标准 C++17 及以前)。
当你写 [=](按值捕获所有外部变量)或 [&](按引用捕获所有外部变量)时,编译器为了让你在 Lambda 里方便地访问成员变量,偷偷地把 this 也自动加进去了。
实际效果:你写的是 [=],编译器实际处理时把它当作 [=, this] 来生成闭包。
class MyClass { int value = 10; public: void test() { // 以下两行在 C++17 及以前是等价的 auto f1 = [=]() { return value; }; // 编译器偷偷加了 this auto f2 = [=, this]() { return value; }; // 显式写出 } };捕获 this 的目的是可以在 lambda 中使用当前类的成员函数和成员变量。
如果没有 this,Lambda 函数体内写 value 或 getValue() 时会报错找不到标识符。因为 Lambda 是一个独立的局部函数对象,它不知道外面的 value 属于哪个对象。捕获 this 后,它就能通过 this 指针找到当前对象,从而调用成员函数和读写成员变量。
现代c++正确写法:
class MyClass { int value = 10; public: void test() { // ❌ C++20 会发出弃用警告 // auto f1 = [=]() { return value; }; // ✅ 显式捕获 this(推荐) auto f2 = [this]() { return value; }; // ✅ 如果非要用 [=],必须显式加上 this auto f3 = [=, this]() { return value; }; } };在旧标准(C++17前)下,为了让 Lambda 能像普通函数一样使用类的成员,编译器会在你写 [=] 时默认把 this 也带上。但现在(C++20)这条默认规则已弃用,必须自己明确写
简而言之:在c+++20里面如果要加等号但是不加this是不是就无法使用类中的成员,这样,如果lambda表达式中有关于类的操作,就会错误
