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三场比赛(二)

0.前言

最近三场比赛不止有三场。

1.正文

比赛

如果每场单独写再加上杂题等等的话就有点太多了,而且比赛间能看出一些共同的东西,所以就一起写了。

优点

  • 发挥较为稳定。

该想出来的简单题都能想出来,该会做的原题都能做出来。这导致最近几场模拟赛的分数都能稳在 \(200\text{pts}+\),不至于太低,有个保底的分数。

  • 时间分配较为良好。

做前面的题基本上用不了太多时间,可以留足够的时间去思考后面的难题。这点要比上周包括之前好多了。即使是数据结构题也只用微调一下就能做出来,不会在调试代码上花太多时间。

缺点

  • 高分率太低。

\(300\text{pts}+\) 的场次比较少,而且即使上了 \(300\text{pts}+\) 也只是在人均 \(300\text{pts}+\) 的场次。这样还是没有什么竞争力。而且很多时候做出来 T3 也只是运气好,想要做出 T4 就更困难了。

  • 时间利用率太低。

最后 1h 总是坐立不安,什么事情也干不了。有时候 T3 甚至 T4 有可能拿到更高的分数,但是我直接让时间流逝了。比如周六的那一场,在做 T4 时我还剩下 \(90\text{min}\),而且 T4 还是原题。但是我觉得自己调不出来就没去写正解,就连 \(a_i\leq 2\) 的部分分都不会做,最后后悔了。再比如,无限回文这个 T3 也不难,但是我硬是一点部分分都不会打,明明剩的时间还多。

  • 思维力太低。

一些简单的题目或者部分分经常想不出来,基本上都是这个原因。例如开会这个 T4,\(\gcd=1\) 的性质都不会做属实有点离谱了。

改进

  • 高分和思维力都只能练出来啊。马上就要进入更高强度的集训了,高分率一定要提升起来,思维力也必须提上去,至少不能只会打指数级暴力了。

  • 时间利用率太低主要是自己在给自己的懒惰找借口。明明还要大把时间却觉得"这个分数还行,不用再研究后面的题了"的心态是绝对不行的。要把比赛中的每一分钟都看得同样宝贵,认真打好每一场比赛,这样才能把时间利用好,拿到高分。

题目

VJ 上各种杂题选讲和专题训练的完成情况还算比较可观,有些实在超纲到离谱的题我不会去补,但是其它题还是勉强可以的。比如写了一道 Slope Trick,这好像是我第一次写 Slope Trick 啊。然后最新的网络流专题可能还得花时间研究一下。如果不讲的话貌似根本做不出来题啊。

CF 和 AT 的题没有怎么花时间去补,感觉还是补模拟赛和补 VJ 上的题更重要些。如果能提升补题速度的话还是应该补一下 CF 和 AT 的。

2.总结

已经到达了一个合格的赛前集训状态,但要说优秀是肯定不够的。总而言之,要继续努力补题才行。争取见更多套路,拿更高分数。为了打好模拟赛还必须早睡早起才行,反正就是尽自己全力在各个方面做到最好就可以了。

我们都有光明的未来。

http://www.jsqmd.com/news/16720/

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