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Unity 鼠标控制 API 技术文档

成员 类型 说明
Cursor.visible bool 控制鼠标指针是否可见。true 表示显示,false 表示隐藏。
Cursor.lockState CursorLockMode 控制鼠标指针的锁定状态。
Cursor.SetCursor(Texture2D texture, Vector2 hotspot, CursorMode mode) 方法 设置自定义鼠标指针图像。

🧪 示例:锁定并隐藏鼠标

public static void LockCursor(bool value = true)
{
#if UNITY_STANDALONE || UNITY_WEBGLCursor.visible = !value;Cursor.lockState = value ? CursorLockMode.Locked : CursorLockMode.None;
#endif
}

http://www.jsqmd.com/news/259386/

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