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AE基本流程

--本篇导航--

  • 软件设置

  • 合成(创建合成、合成、替换合成)


界面及工作流程

工作流程:创建合成,导入外部素材或直接在AE中制作,在AE中创建合成和子合成、编辑素材、调整参数、创建关键帧、调整播放曲线速度、不断播放预览,按效果重复上述操作,最后选择格式导出。

AE所有的面板(包括插件、脚本、外部扩展)都可以随意拖动放置、弹出浮动。如果弄乱了,可以选择重置工作区。

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软件设置

打开AE后,可以先设置一下软件,快捷键最好不要动。

【编辑】-【首选项】-【常规Ctrl+Alt+;】

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修改默认导入序列帧的帧速率

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修改缓存:AE运行会占用很多资源,产生很多缓存,太大会导致播放预览很卡

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内存与性能:AE很吃内存

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音频声音输出:必须与当前系统音频输出通道一致,否则AE实时预览渲染无效。

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脚本和表达式:勾上才可以使外部安装的效果插件等起效果

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AE中的合成就是把已经做好效果的素材放在一起作为一个整体,可以当作其他合成的素材使用。(合成可多层嵌套)

创建合成 Ctrl+N

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预合成

将已经做好的部分,选中后 Ctrl+Shift+C,创建预合成后,可以拖到其他合成中使用。

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放到其他合成中后,可以对所打的预合成重新编辑,编辑后会影响到已添加此预合成的所有合成。类似于创建了引用/实例。

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编辑预合成

创建了预合成后,可以双击合成的图层或在合成面板中切换。

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注意:

合成可以进行嵌套引用,但对原合成进行编辑会影响其他所有引用该合成的所有其他合成。

为避免该种情况的发生,最好在【项目】面板中复制合成,然后修改名称按住Alt拖拽进行合成替换。

替换合成

先选中需要被替换的图层,然后再去拖拽替换的合成,最后按住ALt键拖到被替换图层上进行替换
该操作可以保留原图层的所有属性。

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http://www.jsqmd.com/news/33633/

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