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Unity 2022.3.62 下使用 Entities 1.4 手动创建 ECS 入门工作流详细教程

目录

一、准备工作

1. 创建新项目

2. 安装 Entities 包

二、创建 ECS 组件(Component)

步骤:

三、创建 ECS 系统(System)

在同一文件 HelloWorld.cs 中追加系统代码:

四、运行并验证

1. 进入 Play 模式

2. 查看控制台输出

3. 在 Entities Hierarchy 中查看实体

操作步骤:

五、完整代码(HelloWorld.cs)

六、常见问题与注意事项(Unity 2022.3.62 + Entities 1.4)

七、扩展学习


一、准备工作

1. 创建新项目

打开 Unity Hub,选择 Unity 2022.3.62f1,创建一个 3D (URP) 或 3D (Built-in RP) 项目(ECS 不依赖渲染管线,任选即可)。

2. 安装 Entities 包

  1. 打开 Window > Package Manager
  2. 点击左上角 + > Add package from git URL...
  3. 输入:com.unity.entities
    • Uni
http://www.jsqmd.com/news/367578/

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