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探索《Event based agreement protocols for multi-agent networks》程序复现:从理论到代码实践

12 控制领域超顶期刊Automatica程序复现:Event based agreement protocols for multi-agent networks 【主要内容】本文考虑的是在固定或切换、无定向和连接网络拓扑结构上的多个集成器的平均共识问题。 对每个代理采用基于事件的控制,以最终便状态达到其初始平均值。 事件触发方案是基于二次 Lyapunov 函数设计的。 通过为每个代理适当选择事件条件,可使Lyapunov 函数的导数为负。 事件条件是采样数据和分布式的,即事件检测器在离散采样时刻只使用邻居信息和本地计算。 本文通过模拟来说明基于事件的协议设计。

在控制领域的超顶期刊Automatica中,《Event based agreement protocols for multi-agent networks》这篇论文聚焦于多个集成器在不同网络拓扑结构下的平均共识问题,着实是一篇极具深度与实践价值的研究。

核心理论概述

论文考虑的网络拓扑涵盖了固定或切换、无定向且连接的类型。核心在于为每个代理采用基于事件的控制方式,目标是让所有代理的状态最终达到其初始平均值。这里的事件触发方案基于二次Lyapunov函数设计,通过精心为每个代理选择事件条件,使得Lyapunov函数的导数为负,进而保证系统的稳定性与收敛性。而且,这些事件条件是采样数据且分布式的,意味着事件检测器在离散采样时刻仅依赖邻居信息与本地计算,极大地优化了资源利用与系统的分布式特性。

代码实现思路

网络拓扑构建

import networkx as nx # 构建一个简单的无向连接图作为网络拓扑示例 G = nx.Graph() G.add_nodes_from([1, 2, 3, 4]) G.add_edges_from([(1, 2), (2, 3), (3, 4), (4, 1)])

这里我们使用Python的NetworkX库来构建一个简单的无向连接图,节点数为4,边的连接方式简单设定。实际应用中,可能需要根据论文所讨论的不同拓扑类型,动态生成或切换拓扑结构。

基于事件的控制设计

import numpy as np # 假设初始状态 initial_states = np.array([1, 2, 3, 4]) # 定义事件条件相关参数 threshold = 0.1 def event_condition(state, neighbor_states): diff_sum = 0 for neighbor_state in neighbor_states: diff_sum += np.abs(state - neighbor_state) return diff_sum > threshold

在这段代码中,我们简单定义了一个事件条件函数eventcondition。这里只是一个简单的示例,基于状态差值之和与阈值的比较。实际在论文场景中,应根据基于二次Lyapunov函数设计的事件条件来编写,通过采样邻居信息(neighborstates)和本地状态(state),判断是否触发事件。

模拟过程

num_iterations = 100 states = initial_states.copy() for _ in range(num_iterations): for node in G.nodes(): neighbor_states = [states[neighbor - 1] for neighbor in G.neighbors(node)] if event_condition(states[node - 1], neighbor_states): # 这里可以根据论文中的控制策略更新状态 new_state = np.mean(neighbor_states) states[node - 1] = new_state

上述代码模拟了一定次数(num_iterations)的系统运行过程。在每次迭代中,针对每个节点,获取其邻居状态,依据事件条件判断是否更新状态。如果触发事件,简单地将节点状态更新为邻居状态的平均值,实际需按照论文基于事件的协议来准确更新。

模拟结果与展望

通过上述简单的代码模拟,能初步窥见基于事件的协议设计在多代理网络中的运行逻辑。当然,实际复现论文成果,需要更精确地按照论文所阐述的理论来编写代码,特别是事件触发条件和状态更新策略。后续可以进一步优化代码,比如考虑切换拓扑结构的实时处理,以及更复杂的Lyapunov函数实现,以更准确地复现论文中的模拟场景,深入挖掘基于事件的多代理网络协议的特性与潜力。

12 控制领域超顶期刊Automatica程序复现:Event based agreement protocols for multi-agent networks 【主要内容】本文考虑的是在固定或切换、无定向和连接网络拓扑结构上的多个集成器的平均共识问题。 对每个代理采用基于事件的控制,以最终便状态达到其初始平均值。 事件触发方案是基于二次 Lyapunov 函数设计的。 通过为每个代理适当选择事件条件,可使Lyapunov 函数的导数为负。 事件条件是采样数据和分布式的,即事件检测器在离散采样时刻只使用邻居信息和本地计算。 本文通过模拟来说明基于事件的协议设计。

http://www.jsqmd.com/news/398907/

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