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附录A:AMDGPU SVM 属性类型

概述

kfd_ioctl_svm_attr_type枚举定义了 SVM(Shared Virtual Memory)的所有属性类型,用于控制 GPU 对共享虚拟内存的访问行为、数据位置偏好、以及一致性模式。

enumkfd_ioctl_svm_attr_type{KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFERRED_LOC,// 首选位置KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFETCH_LOC,// 预取位置(触发迁移)KFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS,// GPU 访问权限(可迁移)KFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS_IN_PLACE,// GPU 访问权限(不迁移)KFD_IOCTL_SVM_ATTR_NO_ACCESS,// 移除 GPU 访问权限KFD_IOCTL_SVM_ATTR_SET_FLAGS,// 设置标志位KFD_IOCTL_SVM_ATTR_CLR_FLAGS,// 清除标志位KFD_IOCTL_SVM_ATTR_GRANULARITY// 迁移粒度};

1. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFERRED_LOC

1.1 功能

设置内存的首选位置(preferred location),决定数据在空闲时应该驻留的位置。

1.2 Value 取值

含义
0(KFD_IOCTL_SVM_LOCATION_SYSMEM)系统内存(CPU)
GPU_ID特定 GPU 的显存
0xffffffff(UNDEFINED)未定义,由系统决定

1.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFERRED_LOC:prange->preferred_loc=attrs[i].value;break;

1.4 作用

  • 当 GPU 发生 page fault 时,svm_range_best_restore_location()会优先考虑preferred_loc
  • 如果preferred_loc是一个 GPU,且该 GPU 可以访问,数据会迁移到该 GPU
  • 影响 page fault 恢复时的数据放置策略

1.5 使用示例

// 设置首选位置为 GPU 0attrs[0].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFERRED_LOC;attrs[0].value=gpu_id_0;

2. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFETCH_LOC

2.1 功能

设置预取位置立即触发数据迁移

2.2 Value 取值

与 PREFERRED_LOC 相同。

2.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFETCH_LOC:prange->prefetch_loc=attrs[i].value;break;

svm_range_set_attr()中,设置 prefetch_loc 后会触发:

r=svm_range_trigger_migration(mm,prange,&migrated);

2.4 与 PREFERRED_LOC 的区别

属性行为
PREFERRED_LOC设置偏好,不立即迁移,等 page fault 时生效
PREFETCH_LOC设置位置并立即迁移数据

2.5 使用场景

  • 在 GPU 计算前,预先将数据迁移到目标 GPU 显存
  • 避免运行时 page fault 导致的性能抖动

2.6 使用示例

// 立即将数据迁移到 GPU 0attrs[0].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFETCH_LOC;attrs[0].value=gpu_id_0;

3. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS

3.1 功能

授予指定 GPU 对内存的访问权限,数据可以被迁移到该 GPU。

3.2 Value 取值

GPU ID(指定哪个 GPU 获得访问权限)。

3.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS:gpuidx=kfd_process_gpuidx_from_gpuid(p,attrs[i].value);bitmap_set(prange->bitmap_access,gpuidx,1);// 设置访问位bitmap_clear(prange->bitmap_aip,gpuidx,1);// 清除 in-place 位break;

3.4 作用

  • 设置bitmap_access位图中对应 GPU 的位
  • 当 GPU 访问该内存时,数据可能被迁移到该 GPU 的显存
  • page fault 恢复时,svm_range_best_restore_location()检查此位图

3.5 迁移行为

GPU 访问 → Page Fault → 检查 bitmap_access ↓ 如果 GPU 在 bitmap_access 中 ↓ 数据可迁移到该 GPU 显存

4. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS_IN_PLACE

4.1 功能

授予指定 GPU 对内存的访问权限,但数据保持原地不迁移

4.2 Value 取值

GPU ID。

4.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS_IN_PLACE:gpuidx=kfd_process_gpuidx_from_gpuid(p,attrs[i].value);bitmap_clear(prange->bitmap_access,gpuidx,1);// 清除访问位bitmap_set(prange->bitmap_aip,gpuidx,1);// 设置 in-place 位break;

4.4 与 ACCESS 的区别

属性bitmap_accessbitmap_aip数据迁移
ACCESS✅ 设置❌ 清除可迁移到 GPU
ACCESS_IN_PLACE❌ 清除✅ 设置不迁移,远程访问

4.5 适用场景

  • 多 GPU 共享访问同一内存
  • 避免数据在 GPU 间来回迁移(ping-pong)
  • CPU 内存被多个 GPU 远程访问

4.6 性能考虑

ACCESS: 数据迁移到 GPU 显存,带宽高,延迟低 ACCESS_IN_PLACE: 远程访问(PCIe/XGMI),带宽受限,但避免迁移开销

5. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_NO_ACCESS

5.1 功能

移除指定 GPU 对内存的访问权限。

5.2 Value 取值

GPU ID。

5.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_NO_ACCESS:gpuidx=kfd_process_gpuidx_from_gpuid(p,attrs[i].value);bitmap_clear(prange->bitmap_access,gpuidx,1);// 清除访问位bitmap_clear(prange->bitmap_aip,gpuidx,1);// 清除 in-place 位break;

5.4 作用

  • 同时清除bitmap_accessbitmap_aip
  • GPU 尝试访问时会触发 page fault,且无法恢复(返回 -EACCES)

5.5 使用场景

  • 安全性:限制特定 GPU 访问敏感数据
  • 资源管理:在 GPU 不再需要访问时释放权限

6. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_SET_FLAGS

6.1 功能

设置(OR)指定的标志位。

6.2 Value 取值

标志位掩码,可以是以下值的组合:

标志说明
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_HOST_ACCESS0x01保证 CPU 可访问
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_COHERENT0x02细粒度一致性
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_HIVE_LOCAL0x04使用同 hive 的任意 GPU
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_GPU_RO0x08GPU 只读,允许复制
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_GPU_EXEC0x10允许 GPU 执行
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_GPU_READ_MOSTLY0x20GPU 主要读取
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_GPU_ALWAYS_MAPPED0x40保持 GPU 映射始终有效
KFD_IOCTL_SVM_FLAG_EXT_COHERENT0x80扩展一致性(device-scope atomics)

6.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_SET_FLAGS:*update_mapping=true;prange->flags|=attrs[i].value;// OR 操作break;

6.4 标志详解

FLAG_COHERENT (0x02)
  • 启用细粒度一致性
  • CPU 和 GPU 看到一致的内存视图
  • 性能开销较高
FLAG_EXT_COHERENT (0x80)
  • 扩展一致性,使用 device-scope atomics
  • 比 COHERENT 更强的一致性保证
  • 用于跨设备原子操作
FLAG_GPU_ALWAYS_MAPPED (0x40)
  • 即使 XNACK 开启,也保持 GPU 页表映射有效
  • 避免 page fault 开销
  • 类似于 XNACK 关闭的行为
FLAG_GPU_RO (0x08)
  • GPU 只读访问
  • 允许数据复制到多个 GPU(replication)
  • 优化多 GPU 读取同一数据的场景

7. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_CLR_FLAGS

7.1 功能

清除(AND NOT)指定的标志位。

7.2 Value 取值

与 SET_FLAGS 相同的标志位掩码。

7.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_CLR_FLAGS:*update_mapping=true;prange->flags&=~attrs[i].value;// AND NOT 操作break;

7.4 使用示例

// 设置细粒度一致性attrs[0].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_SET_FLAGS;attrs[0].value=KFD_IOCTL_SVM_FLAG_COHERENT;// 清除细粒度一致性(改为粗粒度)attrs[0].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_CLR_FLAGS;attrs[0].value=KFD_IOCTL_SVM_FLAG_COHERENT;

8. KFD_IOCTL_SVM_ATTR_GRANULARITY

8.1 功能

设置迁移粒度,控制 page fault 时迁移的内存块大小。

8.2 Value 取值

log2(页数),范围 0-63(实际限制为 0x3F)。

Value迁移大小
01 页 = 4KB
12 页 = 8KB
416 页 = 64KB
9512 页 = 2MB

8.3 内核处理

caseKFD_IOCTL_SVM_ATTR_GRANULARITY:prange->granularity=min_t(uint32_t,attrs[i].value,0x3F);break;

8.4 作用

在 page fault 处理中:

size=1UL<<prange->granularity;start=ALIGN_DOWN(addr,size);last=ALIGN(addr+1,size)-1;

8.5 权衡

粒度优点缺点
精确,避免不必要迁移频繁 fault,开销大
减少 fault 次数,预取效果好可能迁移不需要的数据

9. 属性总结表

属性类型存储位置作用触发迁移
PREFERRED_LOCprange->preferred_loc设置首选位置❌ 延迟
PREFETCH_LOCprange->prefetch_loc设置位置并迁移✅ 立即
ACCESSprange->bitmap_access授权 GPU 访问,可迁移按需
ACCESS_IN_PLACEprange->bitmap_aip授权 GPU 访问,不迁移
NO_ACCESS清除两个 bitmap移除 GPU 访问权限N/A
SET_FLAGSprange->flags设置标志N/A
CLR_FLAGSprange->flags清除标志N/A
GRANULARITYprange->granularity迁移粒度N/A

10. 典型使用场景

10.1 单 GPU 计算

// 1. 设置首选位置为 GPUattrs[0].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFERRED_LOC;attrs[0].value=gpu_id;// 2. 授权 GPU 访问attrs[1].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS;attrs[1].value=gpu_id;// 3. 预取数据到 GPUattrs[2].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_PREFETCH_LOC;attrs[2].value=gpu_id;

10.2 多 GPU 共享读取

// 所有 GPU 就地访问,数据保持在 CPUfor(inti=0;i<num_gpus;i++){attrs[i].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_ACCESS_IN_PLACE;attrs[i].value=gpu_ids[i];}

10.3 细粒度一致性

// 设置细粒度一致性attrs[0].type=KFD_IOCTL_SVM_ATTR_SET_FLAGS;attrs[0].value=KFD_IOCTL_SVM_FLAG_COHERENT;
http://www.jsqmd.com/news/345561/

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