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你真的懂 C++ 吗?来看看这 5 个问题吧!

移动语义

问题

以下的代码打印的结果是什么?

#include <iostream>
#include <utility>struct example
{example() = default;~example() = default;example(const example &) = default;example(example &&){std::cout << "move constructor invoked\n";}int data{0};
};int main()
{example e;e.data = 5;example new_e{std::move(e)};std::cout << e.data << '\n' << new_e.data;
}

答案

move constructor invoked
5
0

解释

std::move 仅仅是将 \(1\) 个左值表达式通过 static_cast<T&&> 转换到 \(1\) 个右值表达式,而右值构造函数仅仅是调用语义上的移动构造函数,并不代表实际一定产生移动操作,具体的移动操作由移动构造函数内对应的实现来实现,被移动后的对象处于 valid but unspecified 的状态

参考

https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/move.html

Lambda表达式

问题

以下 \(2\) 段代码是否都能够正常编译?如果能正常编译,输出的结果分别是什么?

样例 1

#include <iostream>int main()
{int x{1}, y{2};auto f = [x, y]() {x = y;++y;};std::cout << x << ' ' << y;
}

样例 2

#include <iostream>int main()
{int x{1}, y{2};auto f = [&x, &y]() {x = y;++y;};std::cout << x << ' ' << y;
}

答案

样例 1

无法编译,必须追加 mutable 关键字,如下:

#include <iostream>int main()
{int x{1}, y{2};auto f = [x, y]() mutable {x = y;++y;};std::cout << x << ' ' << y;
}

打印的结果为:

1 2

样例 2

可以编译,打印的结果为:

2 3

解释

lambda 表达式其实是通过声明 \(1\) 个非联合非聚合匿名类来实现的,在这个类中,会按照捕获列表声明类内的私有成员,其默认生成的 operator()​ 函数被声明为 const​ ,除非你使用了 mutable 进行修饰

参考

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda.html

大括号初始化与列表初始化

问题

在C++ 14及以上标准中,以下的 a​ 、b 分别被推导为什么类型?

int main()
{auto a{1};auto b = {1};
}

答案

int​ 、std::initializer_list<int>

参考

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/auto.html

https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n3922.html

string_view

问题

以下代码是否会引发 UB ,为什么?

#include <iostream>
#include <string_view>std::string_view get()
{std::string s{"Hello"};return s;
}int main()
{std::cout << get();
}

答案

解释

std::string_view 返回 \(1\) 个字符串视图,其自身不持有字符串的所有权,如果视图返回了 \(1\) 个已经没有作用域的对象,就会引发未定义行为

具体的原因是 std::string​ 析构后,内部的 char*​ 失效,而 string_view 不拥有其指向的内存

结构化绑定

以下 \(2\) 段代码打印的结果分别是什么?

样例 1

#include <iostream>
#include <utility>using point = std::pair<int, int>;int main()
{point p{1, 2};auto [x, y] = p;std::cout << std::boolalpha << (&x == &p.first) << '\n';std::cout << std::boolalpha << (&y == &p.second);
}

样例 2

#include <iostream>
#include <utility>using point = std::pair<int, int>;int main()
{point p{1, 2};auto &[x, y] = p;std::cout << std::boolalpha << (&x == &p.first) << '\n';std::cout << std::boolalpha << (&y == &p.second);
}

答案

样例 1

false
false

样例 2

true
true

解析

结构化绑定实际上就是声明了新的变量,如果是拷贝,那么自然不会共享地址,但如果是引用,那么地址自然一样

参考

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/structured_binding.html

http://www.jsqmd.com/news/54917/

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