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unity pc运行包导入glb

一、实现目标

  • 在 Unity 项目中运行时动态导入 GLB/GLTF 模型,支持编辑器和 PC 打包。

  • 解决导入后模型材质全白 / 紫红色的问题,保证材质在打包后正常显示。

  • 兼容旧版 glTFast API,避免版本升级带来的编译错误。

  • 提供简易 UI 操作入口,支持用户手动选择模型文件导入。

二、准备工作

注意:可以直接用我上传的资源包,亲测要用。

1.核心插件:glTFast

用途:Unity 官方推荐的高性能 glTF/GLB 模型导入插件,支持运行时 / 编辑器加载,轻量化且兼容性强。

支持格式:GLB/GLTF(最推荐的轻量化格式,Unity 2020 + 原生兼容)

安装方式:

方式一:

(1)打开 Unity → Window → Package Manager

(2)点击「+」→ Add package from git URL

(3)https://github.com/atteneder/glTFast.git

方式二:

(1)打开 Unity → Window → Package Manager

(2)点击「+」→ Add package by name

(3)com.unity.cloud.gltfast

方式三:

国内免费:https://gitcode.com/gh_

http://www.jsqmd.com/news/514180/

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