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UE:如何解决渲染时UMG大小不变的问题

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当你需要将UMG渲染出来的时候你可能会碰到一种很恶心的情况,你渲染出来的UMG大小不跟随你设置的输出分辨率变化

解决方案很简单也很恶心,打开项目设置,找到如下选项勾选即可

或者在DefaultEditor.ini中添加

[/Script/MovieRenderPipelineEditor.MoviePipelinePIEExecutorSettings]bResizePIEWindowToOutputResolution=True

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