当前位置: 首页 > news >正文

算法训练营第四天|59.螺旋矩阵II

一、学习内容

理解循环怎么进行,弄清楚区间

题目链接:https://leetcode.cn/problems/spiral-matrix-ii/
视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1SL4y1N7mV/

二、看到题目的第一想法

终于看懂了题目要干嘛,代码还是不知道哪里开始

三、实现过程中遇到的困难

视频感觉看懂了一点,但是自己写发现还是不会,实现过程中忘记写这个vector<vector<int>>res(n,vector<int>(n,0)),导致代码不能实现,对于for循环中的什么res[i][j]=count++,类似这种也都看不懂。

四、今日收获心得

把代码写出来了,并且可以运行。

http://www.jsqmd.com/news/657233/

相关文章:

  • 亲测6款AI生成器,20分钟搞定6万字论文带数据分析 - 麟书学长
  • 2026年OpenClaw怎么搭建?3分钟腾讯云零技术安装OpenClaw及百炼Coding Plan步骤
  • 中启联信科技集团(数据要素全链路服务商|AI训练+数据资产入表双场景适配)
  • 鲸采云SRM深度测评:如何做到降低采购风险60%、采购成本35%?
  • 源雀SCRM商业版发布AI SKILLS:专属AI驱动的开发新范式
  • 保姆级教程:用Charades数据集复现行为识别模型(附PyTorch代码与避坑指南)
  • OpenClaw 2.6.2 Windows11 一键部署:一次安装,永久使用
  • 别再手动拖拽了!用Claude Desktop + Unity MCP插件,让AI帮你自动创建游戏场景(保姆级避坑指南)
  • 【语音信号处理】从可视化到特征:时域、频域、语谱图与MFCC的实战解析与代码实现
  • tapd-ai-cli——专为 AI Agent 打造的 TAPD 命令行工具
  • 手把手教你用Matlab实现KELM回归预测:从数据归一化到结果可视化全流程
  • 20260417
  • Unity C#脚本控制平滑移动——MoveTowards()方法的进阶应用与性能优化
  • 装修公司怎么选?2026设计施工一体公司推荐与避坑指南 - 品牌策略主理人
  • 保姆级教程:用C++在PX4飞控上实现无人机航线跟踪(Cross-track Error算法详解)
  • AI应用开发必看:Token、Skill、Agent、RAG四概念辨析,手把手教你打造可测知识问答Agent!
  • 如何5分钟完成DOL游戏汉化美化:终极整合包使用指南
  • Unity物理引擎实战:用GJK+EPA算法搞定2D碰撞后的物体分离(附完整C#源码)
  • WereYouLast
  • 差分式升压逆变器MATLAB仿真模型设计——实现110V/50Hz输出电压与THD<5%
  • OpenEMS开源能源管理系统:构建智能能源解决方案的完整指南
  • 海外短视频竞争升级跨境卖家如何提升内容吸引力
  • Windows 11 Android子系统终极指南:3种方法快速部署跨平台应用生态
  • flask》》多线程并发数据安全问题 threading.local werkzeug.local.Local
  • Android手把手编写儿童手机远程监控App之JAVA基础
  • 新建了一个微信群深圳技术交流群
  • CISSP 域6知识点 安全评估与测试策略
  • 测试深度策略
  • 3个步骤轻松掌握PhotoGIMP:从Photoshop无缝迁移到开源图像编辑的终极方案
  • Python小白该这样入门呢