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LISNR公司的 data-over-sound / ultrasonic proximity

以下内容由chatgpt 5.5生成

 

LISNR Radius® SDK 是把数据编码成近超声/高频音频,通过普通扬声器发出、普通麦克风接收的近场通信 SDK;当前官方 Radius 3.1 多信道频点明确列为 16.5kHz、18.0kHz、19.5kHz。如果说 LISNR 历史上/经典的超声频段,则常见表述是 18–19.2kHz,其中 Standard 为 18.75–19.2kHz、PKAB 为 18–19.2kHz。 (lisnr.com)

1. LISNR 提供的方案是什么?

LISNR 是一家做 data-over-sound / ultrasonic proximity 的公司,核心产品之一是 Radius® Ultrasonic SDK。它的定位是用“声音”替代或补充 NFC、蓝牙、二维码、Wi‑Fi 等近场交互方式:设备不需要专用硬件,只要有扬声器和麦克风,就可以在近距离、中距离或更远的声学范围内传输小数据包、做身份/交易/到场验证。官方描述中,Radius 可以离线发送和接收 payload,并把普通扬声器、麦克风转成安全通信通道。(lisnr.com)

产品形态大致包括:

模块作用
Radius SDK 集成到 App、POS、Kiosk、车机、IoT/嵌入式设备中,负责发声、收声、检测、解调。
Tone Service API 生成可播放的 mp3/wav tone 文件,让任意扬声器播放预编码数据。
Transmitter 发射端,通过本地扬声器播放超声/近超声 tone。
Receiver 接收端,通过麦克风接收并解调 tone。
Transceiver 同一设备同时发射和接收,用于双向交互、互相验证。

Radius 的底层架构官方称为轻量级、高性能 C++ library,可部署在移动端、桌面端和嵌入式环境;官方列出的平台包括 iOS、Android、React Native、Windows、Linux、macOS、Raspberry Pi,以及 beta Web 场景。(lisnr.com)

2. 典型应用场景

LISNR 把 Radius 的宏观场景归为 Proximity Verification、Transaction Verification、Proximity Marketing:也就是“确认人在现场/设备在附近”“交易授权/验证”“基于到场的营销与个性化体验”。官方页面还列出金融服务、零售、移动出行、酒店、数字身份等行业。(lisnr.com)

场景方案怎么用价值
支付/钱包/交易验证 钱包 App 或 POS 之间通过超声传输交易 token、验证用户与设备近距离共在。 不依赖 NFC 硬件;弱网/离线场景也可做本地验证。
快餐/Drive‑thru 身份识别 用户 App 在车道口播放 tone,餐厅 kiosk 麦克风接收用户 ID,再从后端取用户信息。LISNR 的 demo 中提到 McDonald’s 类似流程。 减少口头报会员号、姓名的摩擦;可联动会员积分/卡上支付。(lisnr.com)
零售门店/货架营销 店内不同区域扬声器播放不同 tone,App 收到后触发优惠券、导购、货架活动。 做空间级别的到场识别和精准营销。(lisnr.com)
票务/出入口/BIBO 出行 闸机、车站、车辆或手机通过声学 token 确认乘客进出、票据有效性。 不扫二维码、不碰 NFC,适合高吞吐进出场。
二屏互动/广告归因 TV、广播、流媒体广告中嵌入高频 tone,手机 App 听到后触发落地页、奖励或归因事件。 音频内容不明显干扰人耳,能把媒体曝光和 App 行为连接。(lisnr.com)
凭证传递/设备配对 公共设备或车机通过 tone 发送 Wi‑Fi 凭据、登录 token;手机接收后完成配对或登录。 比手输密码/扫码更顺滑,可结合 ToneLock 和加密。(lisnr.com)

3. 技术原理

3.1 基本通信链路

Radius 的核心是 把数字 payload 编码到高频声波 tone 中:

  1. 业务层生成 payload
    例如用户 ID、交易 token、优惠券 ID、设备 ID、会话 nonce、一次性凭证等。

  2. SDK 编码/调制为 ultrasonic tone
    发射端 App 或设备调用 Radius SDK,把 payload 转成一段不可感知或低感知的高频音频信号;也可以通过 Tone Service API 生成 mp3/wav 文件由普通扬声器播放。(lisnr.com)

  3. 空气声学信道传输
    声音从扬声器发出,在近距离或一定空间范围内传播。它不像 RF 那样穿墙能力强,天然更接近“物理在场/附近”的验证模型。

  4. 接收端麦克风采样
    手机、kiosk、POS、车机等设备的麦克风接收音频。

  5. SDK 检测、同步、解调、校验
    接收端识别 tone presence,解调出 payload,触发 TONE_RECEIVEDTONE_PRESENCE_DETECTEDTONE_FAILED 等事件回调。官方明确 Radius 有这些接收端事件回调。(lisnr.com)

  6. 业务层验证
    App 或后端根据 payload 完成身份识别、交易验证、优惠券发放、门禁放行等。

注意:LISNR 没有在公开页面完整披露其具体调制、编码、纠错、同步序列等物理层细节。因此,从工程角度可以理解为“专有的高频音频调制 + DSP 检测/解调 + 安全封装”,但不宜武断说它一定是某一种公开调制方式,如 FSK、OFDM 或 Chirp Spread Spectrum。

3.2 单向、双向与多信道

Radius 支持 Transmitter、Receiver、Transceiver 三种角色。Transceiver 代表同一设备可以同时发射和接收,用于双向设备确认、互相在场检测、设备对设备认证等。官方 Radius 3.1 还支持三个预定义频率通道的同时传输,以实现更复杂的双向和多交互流程。(lisnr.com)

3.3 Tone Profile:距离、速率、负载的权衡

官方列出的 Radius 3.1 tone profiles 包括:

Profile定位典型距离最大 Payload吞吐典型用途
Zone 66 Zone 中/长距离 255 Bytes 66.6 bps 入场识别、大规模验证、促销
Zone 266 Zone 短/中距离 3000 Bytes 266 bps 支付、签到、2FA
Point 1000 Point 短距离,小于 1m 3000 Bytes 1000 bps 会员、认证、BOPIS
Point 2000 Point 短距离,小于 1m 3000 Bytes 2000 bps 会员、认证、支付、票务

这些 profile 本质是在 覆盖范围、速率、移动容忍度、视距/环境条件 之间做取舍。(lisnr.com)

3.4 安全机制

LISNR 对 Radius 3.1 提到两层主要安全能力:

  • ToneLock™:通过 UUID 或账号/时间窗口机制限制“哪些接收端能解调 tone”。官方说明包括自定义 UUID、Account-based、Time-based 等方式;Time-based 模式会限制 tone 生成后 30 秒窗口内可解调。(lisnr.com)
  • AES‑256 Encryption:SDK 内置 AES‑256 加密,可离线使用,并可作用于 tone payload;Tone Service API 也可以生成加密的 mp3/wav。(lisnr.com)

工程上建议:不要直接在 tone 中放明文 PII 或高价值凭据,而是放短生命周期 token、nonce、交易 ID 或签名摘要,再由后端校验。

4. 超声/近超声频点确认

4.1 当前 Radius 3.1 官方频点

官方 Radius 技术页列出的三路预定义频率通道是:

ChannelFrequency
Channel 0 16.5kHz
Channel 1 18.0kHz
Channel 2 19.5kHz

这是目前可直接确认的 Radius 3.1 经典/官方通道频点。(lisnr.com)

4.2 历史/经典 LISNR 频段

LISNR 早期关于 KAB/Smart Tone 的公开博客中写到,其 data-over-audio tone 会在 18–19.2kHz 带宽内工作;并特别说明 Standard tone 为 18.75–19.2kHz,PKAB 为 18–19.2kHz,Compression tone 为 14.55–15kHz,且后者是可听的、用于特定受限场景。(lisnr.com)

4.3 一个重要澄清:“超声”还是“近超声”?

严格物理定义中,超声通常指大于 20kHz;而 LISNR 当前公开的 Radius 频点 16.5、18.0、19.5kHz 均低于 20kHz,更准确说是 高频音频/近超声 near-ultrasonic。厂商称其为 ultrasonic,主要是因为这些频率位于人耳听觉上限附近,对大多数成年人不明显,同时仍能被普通手机扬声器和麦克风覆盖。官方也说明 Radius 成功收发需要扬声器和麦克风具备到 20kHz 的频率响应。(lisnr.com)

5. 简短总结

    • LISNR Radius® SDK:用普通扬声器/麦克风做近场数据通信的 SDK。
    • 替代/补充对象:NFC、二维码、蓝牙、Wi‑Fi。
    • 核心应用:支付验证、身份/在场验证、票务、零售营销、drive‑thru、车机/公共设备凭证传递、二屏互动。
    • 技术路线:payload → 高频音频 tone → 空气传播 → 麦克风采样 → SDK 检测/解调 → 业务验证。
    • 当前官方频点:16.5kHz、18.0kHz、19.5kHz。
    • 历史经典频段:18–19.2kHz;Standard 为 18.75–19.2kHz,PKAB 为 18–19.2kHz。
    • 严格术语:它更像“近超声/高频音频通信”,不是全部大于 20kHz 的严格超声。
http://www.jsqmd.com/news/698382/

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