TileKernels从入门到精通
目录
- 前言:逃离CUDA的焦油坑
- 第一章:Tilelang初体验(从配置到JIT编译的代码实战)
- 第二章:解剖麻雀(SwiGLU与Quant的单次Kernel融合)
- 第三章:混合专家的调度艺术(MoE门控与规约)
- 第四章:显存炼金术(MHC重计算与Engram哈希)
- 第五章:唯快不破(基于pytest_benchmark的性能对决)
- 结语:工程化极致的胜利
前言:逃离CUDA的焦油坑
想像一下,你正置身于一片广袤无垠的远古沼泽。在这片名为“深度学习”的大陆上,曾经最强壮的恐龙——那些写着底层CUDA C++代码的工程师们,正一点点被黑色的焦油坑吞没。每一次他们试图挣脱,每一次修改模型结构或算子参数,黑色的泥沼就会把他们拉得更深。这就是我们在过去几年中,开发和维护高性能GPU算子时面临的真实写照。而今天,我们想要讲述的,是一个关于突围的故事,是一部通过 DeepSeek 开源的 TileKernels 库,教你如何用现代工程化武器逃离这片焦油坑的生存指南。
🦕 陷入焦油坑的恐龙:传统CUDA开发的泥沼
在很长一段时间里,要想压榨出NVIDIA GPU的极限性能,唯一一条路就是披荆斩棘地深入CUDA C++的底层世界。这就好比你要亲自用镊子去排列一亿个分子,稍有不慎就会引发灾难。
底层硬件细节的魔咒:在CUDA开发中,硬件是被完全暴露
