C++中继承的概念和定义
1.继承的概念及定义
1.1继承的概念
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
1.2继承的定义格式
1.3继承基类成员访问方式的变化
(1)公有继承
基类的公有成员,子类可以继承为自己的公有成员。在派生类可以访问,在外部也可以访问。
基类的保护成员,子类可以继承为自己的保护成员,在派生类可以访问,在外部不可以访问。
基类的私有成员,子类不可以访问基类的私有成员。
(2)保护继承
基类公有成员,子类中继承为自己的保护成员,在派生类可以访问,在外部不可以访问。
基类保护成员,子类中继承为自己的保护成员,在派生类可以访问,在外部不可以访问。
基类私有成员,子类不可以访问基类的私有成员。
(3)私有继承
基类公有成员,子类中继承为自己的私有成员,在派生类可以访问,在外部不可以访问。
基类保护成员,子类中继承为自己的私有成员,在派生类可以访问,在外部不可以访问。
基类私有成员,子类不可以访问基类的私有成员。
1.4总结
(1)基类private成员任何方式继承在派生类中都是不可见的。不可见指派生类对象不能去访问它,但是基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中。
(2)基类的public成员和protected成员任何继承方式在派生类都可以访问。
(3)基类pretected成员,派生类可以访问,类外不能访问。
(4)基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式)。public > protected > private。
(5)使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。
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(6)在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,实际中
扩展维护性不强。
2.基类和派生类对象赋值转换
派生类对象可以赋值给基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。
基类对象不能赋值给派生类对象
基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
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3.继承中的作用域
在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
