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TCP 粘包

一、产生原因

 
根本原因:TCP 是面向字节流的协议,只保证数据可靠、有序地传输,但不维护应用层的消息边界。
 
具体成因:
 
  1. 发送方机制(Nagle 算法)
    • TCP 默认启用 Nagle 算法,会将多个小数据包缓存、合并成一个大数据包后再发送,以减少网络开销,直接导致粘包。
     
  2. 接收方机制(缓冲区累积)
    • 接收方应用程序读取速度慢于数据到达速度,多个数据包会在接收缓冲区中堆积,一次recv()操作可能读出多条消息。
     
  3. 网络传输限制(MTU/MSS)
    • 当数据包大小超过网络MTU(最大传输单元,通常 1500 字节)或 TCP 的MSS(最大报文段长度)时,会被拆分成多个 IP 分片传输,接收重组时可能产生错乱。
http://www.jsqmd.com/news/718593/

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